驚!ThreadLocal你怎么動(dòng)不動(dòng)就內(nèi)存泄漏?
“今天無聊帶大家分析下ThreadLocal為什么會(huì)內(nèi)存泄漏~
前言
使用 ThreadLocal 不當(dāng)可能會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,是什么原因?qū)е碌?strong style="color: rgb(71, 193, 168);">內(nèi)存泄漏呢?
正文
我們首先看一個(gè)例子,代碼如下:
public class ThreadLocalOutOfMemoryTest {
static class LocalVariable {
private Long[] a = new Long[1024*1024];
}
// (1)
final static ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(6, 6, 1, TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>());
// (2)
final static ThreadLocal<LocalVariable> localVariable = new ThreadLocal<LocalVariable>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// (3)
for (int i = 0; i < 50; ++i) {
poolExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
// (4)
localVariable.set(new LocalVariable());
// (5)
System.out.println("use local varaible");
// localVariable.remove();
}
});
Thread.sleep(1000);
}
// (6)
System.out.println("pool execute over");
}
}
代碼(1)創(chuàng)建了一個(gè)核心線程數(shù)和最大線程數(shù)為 6 的線程池,這個(gè)保證了線程池里面隨時(shí)都有 6 個(gè)線程在運(yùn)行。
代碼(2)創(chuàng)建了一個(gè) ThreadLocal 的變量,泛型參數(shù)為 LocalVariable,LocalVariable 內(nèi)部是一個(gè) Long 數(shù)組。
代碼(3)向線程池里面放入 50 個(gè)任務(wù)。
代碼(4)設(shè)置當(dāng)前線程的 localVariable 變量,也就是把 new 的 LocalVariable 變量放入當(dāng)前線程的 threadLocals 變量。
由于沒有調(diào)用線程池的 shutdown 或者 shutdownNow 方法所以線程池里面的用戶線程不會(huì)退出,進(jìn)而 JVM 進(jìn)程也不會(huì)退出。
運(yùn)行后,我們立即打開jconsole 監(jiān)控堆內(nèi)存變化,如下圖:
接著,讓我們打開 localVariable.remove() 注釋,然后在運(yùn)行,觀察堆內(nèi)存變化如下:

從第一次運(yùn)行結(jié)果可知,當(dāng)主線程處于休眠時(shí)候進(jìn)程占用了大概 75M 內(nèi)存,打開 localVariable.remove() 注釋后第二次運(yùn)行則占用了大概 25M 內(nèi)存,可知 沒有寫 localVariable.remove() 時(shí)候內(nèi)存發(fā)生了泄露,下面分析下泄露的原因,如下:
“第一次運(yùn)行的代碼,在設(shè)置線程的
localVariable變量后沒有調(diào)用localVariable.remove()方法,導(dǎo)致線程池里面的 5 個(gè)線程的threadLocals變量里面的new LocalVariable()實(shí)例沒有被釋放,雖然線程池里面的任務(wù)執(zhí)行完畢了,但是線程池里面的 5 個(gè)線程會(huì)一直存在直到 JVM 退出。這里需要注意的是由于localVariable被聲明了static,雖然線程的ThreadLocalMap里面是對(duì)localVariable的弱引用,localVariable也不會(huì)被回收。運(yùn)行結(jié)果二的代碼由于線程在設(shè)置localVariable變量后即使調(diào)用了localVariable.remove()方法進(jìn)行了清理,所以不會(huì)存在內(nèi)存泄露。
接下來我們要想清楚的知道內(nèi)存泄漏的根本原因,那么我們就要進(jìn)入源碼去看了。
我們知道ThreadLocal 只是一個(gè)工具類,具體存放變量的是在線程的 threadLocals 變量里面,threadLocals 是一個(gè) ThreadLocalMap 類型的,我們首先一覽ThreadLocalMap的類圖結(jié)構(gòu),類圖結(jié)構(gòu)如下圖:

如上圖 ThreadLocalMap 內(nèi)部是一個(gè) Entry 數(shù)組, Entry 繼承自 WeakReference,Entry 內(nèi)部的 value 用來存放通過 ThreadLocal 的 set 方法傳遞的值,那么 ThreadLocal 對(duì)象本身存放到哪里了嗎?
下面看看 Entry 的構(gòu)造函數(shù),如下所示:
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
接著我們?cè)俳又?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(71, 193, 168);">Entry的父類WeakReference的構(gòu)造函數(shù)super(k),如下所示:
public WeakReference(T referent) {
super(referent);
}
接著我們?cè)倏?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(71, 193, 168);">WeakReference的父類Reference的構(gòu)造函數(shù)super(referent),如下所示:
Reference(T referent) {
this(referent, null);
}
接著我們?cè)倏?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(71, 193, 168);">WeakReference的父類Reference的另外一個(gè)構(gòu)造函數(shù)this(referent , null),如下所示:
Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
this.referent = referent;
this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
}
可知 k 被傳遞到了 WeakReference 的構(gòu)造函數(shù)里面,也就是說 ThreadLocalMap 里面的 key 為 ThreadLocal 對(duì)象的弱引用,具體是 referent 變量引用了 ThreadLocal 對(duì)象,value 為具體調(diào)用 ThreadLocal 的 set 方法傳遞的值。
當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用 ThreadLocal 的 set 方法設(shè)置變量時(shí)候,當(dāng)前線程的 ThreadLocalMap 里面就會(huì)存放一個(gè)記錄,這個(gè)記錄的 key 為 ThreadLocal 的引用,value 則為設(shè)置的值。
但是考慮如果這個(gè) ThreadLocal 變量沒有了其他強(qiáng)依賴,而當(dāng)前線程還存在的情況下,由于線程的 ThreadLocalMap 里面的 key 是弱依賴,則當(dāng)前線程的 ThreadLocalMap 里面的 ThreadLocal 變量的弱引用會(huì)被在 gc 的時(shí)候回收,但是對(duì)應(yīng) value 還是會(huì)造成內(nèi)存泄露,這時(shí)候 ThreadLocalMap 里面就會(huì)存在 key 為 null 但是 value 不為 null 的 entry 項(xiàng)。
其實(shí)在 ThreadLocal 的 set 和 get 和 remove 方法里面有一些時(shí)機(jī)是會(huì)對(duì)這些 key 為 null 的 entry 進(jìn)行清理的,但是這些清理不是必須發(fā)生的,下面簡單講解ThreadLocalMap 的 remove 方法的清理過程,remove 的源碼,如下所示:
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
//(1)計(jì)算當(dāng)前ThreadLocal變量所在table數(shù)組位置,嘗試使用快速定位方法
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
//(2)這里使用循環(huán)是防止快速定位失效后,變量table數(shù)組
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
//(3)找到
if (e.get() == key) {
//(4)找到則調(diào)用WeakReference的clear方法清除對(duì)ThreadLocal的弱引用
e.clear();
//(5)清理key為null的元素
expungeStaleEntry(i);
return;
}
}
}
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
//(6)去掉去value的引用
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
//(7)如果key為null,則去掉對(duì)value的引用。
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
代碼(4)調(diào)用了 Entry 的 clear 方法,實(shí)際調(diào)用的是父類 WeakReference 的 clear 方法,作用是去掉對(duì) ThreadLocal 的弱引用。
代碼(6)是去掉對(duì) value 的引用,到這里當(dāng)前線程里面的當(dāng)前 ThreadLocal 對(duì)象的信息被清理完畢了。
代碼(7)從當(dāng)前元素的下標(biāo)開始看 table 數(shù)組里面的其他元素是否有 key 為 null 的,有則清理。循環(huán)退出的條件是遇到 table 里面有 null 的元素。所以這里知道 null 元素后面的 Entry 里面 key 為 null 的元素不會(huì)被清理。
總結(jié)
ThreadLocalMap內(nèi)部Entry中key使用的是對(duì)ThreadLocal對(duì)象的弱引用,這為避免內(nèi)存泄露是一個(gè)進(jìn)步,因?yàn)槿绻菑?qiáng)引用,那么即使其他地方?jīng)]有對(duì)ThreadLocal對(duì)象的引用,ThreadLocalMap中的ThreadLocal對(duì)象還是不會(huì)被回收,而如果是弱引用則這時(shí)候ThreadLocal引用是會(huì)被回收掉的。但是對(duì)于的
value還是不能被回收,這時(shí)候ThreadLocalMap里面就會(huì)存在key為null但是value不為null的entry項(xiàng),雖然ThreadLocalMap提供了set,get,remove方法在一些時(shí)機(jī)下會(huì)對(duì)這些 Entry 項(xiàng)進(jìn)行清理,但是這是不及時(shí)的,也不是每次都會(huì)執(zhí)行的,所以一些情況下還是會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄露,所以在使用完畢后即使調(diào)用remove方法才是解決內(nèi)存泄露的最好辦法。線程池里面設(shè)置了
ThreadLocal變量一定要記得及時(shí)清理,因?yàn)榫€程池里面的核心線程是一直存在的,如果不清理,那么線程池的核心線程的threadLocals變量一直會(huì)持有ThreadLocal變量。
— 【 THE END 】— 本公眾號(hào)全部博文已整理成一個(gè)目錄,請(qǐng)?jiān)诠娞?hào)里回復(fù)「m」獲??! 最近面試BAT,整理一份面試資料《Java面試BATJ通關(guān)手冊(cè)》,覆蓋了Java核心技術(shù)、JVM、Java并發(fā)、SSM、微服務(wù)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。
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