1. <strong id="7actg"></strong>
    2. <table id="7actg"></table>

    3. <address id="7actg"></address>
      <address id="7actg"></address>
      1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>

        Facebook 新一代 React 狀態(tài)管理庫 Recoil

        共 6352字,需瀏覽 13分鐘

         ·

        2023-08-02 12:01

        React Europe 2020 Conference 上, Facebook 軟件工程師 Dave McCabe 介紹了一個(gè)新的狀態(tài)管理庫 Recoil。

        Recoil 現(xiàn)在還處于實(shí)驗(yàn)階段,現(xiàn)在已經(jīng)在 Facebook 一些內(nèi)部產(chǎn)品中用于生產(chǎn)環(huán)境。畢竟是官方推出的狀態(tài)管理框架,之前沒時(shí)間仔細(xì)研究,借著國慶期間看了看,給大家分享一下。

        State 和 Context 的問題

        假設(shè)我們有下面一個(gè)場景:有 ListCanvas 兩個(gè)組件,List 中一個(gè)節(jié)點(diǎn)更新后,Canvas 中的節(jié)點(diǎn)也對(duì)應(yīng)更新。

        最常規(guī)則做法是將一個(gè) state 通過父組件分發(fā)給 ListCanvas 兩個(gè)組件,顯然這樣的話每次 state 改變后 所有節(jié)點(diǎn)都會(huì)全量更新。

        當(dāng)然,我們還可以使用 Context API,我們將節(jié)點(diǎn)的狀態(tài)存在一個(gè) Context 內(nèi),只要 Provider 中的 props 發(fā)生改變, Provider 的所有后代使用者都會(huì)重新渲染。

        為了避免全量渲染的問題,我們可以把每個(gè)子節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)在單獨(dú)的 Context 中,這樣每多一個(gè)節(jié)點(diǎn)就要增加一層 Provider。

        但是,如果子節(jié)點(diǎn)是動(dòng)態(tài)增加的呢?我們還需要去動(dòng)態(tài)增加 Provider ,這會(huì)讓整個(gè)樹再次重新渲染,顯然也是不符合預(yù)期的。

        引入 Recoil

        Recoil 本身就是為了解決 React 全局?jǐn)?shù)據(jù)流管理的問題,采用分散管理原子狀態(tài)的設(shè)計(jì)模式。

        Recoil 提出了一個(gè)新的狀態(tài)管理單位 Atom,它是可更新和可訂閱的,當(dāng)一個(gè) Atom 被更新時(shí),每個(gè)被訂閱的組件都會(huì)用新的值來重新渲染。如果從多個(gè)組件中使用同一個(gè) Atom ,所有這些組件都會(huì)共享它們的狀態(tài)。

        你可以把 Atom 想象為為一組 state 的集合,改變一個(gè) Atom 只會(huì)渲染特定的子組件,并不會(huì)讓整個(gè)父組件重新渲染。

        用 Redux 或 Mobx 不可以嗎?

        因?yàn)?React 本身提供的 state 狀態(tài)在跨組件狀態(tài)共享上非常苦難,所以我們在開發(fā)時(shí)一般借助一些其他的庫如 Redux、Mobx 來幫助我們管理狀態(tài)。這些庫目前正被廣泛使用,我們也并沒有遇到什么大問題,那么 Facebook 為什么還要推出一款新的狀態(tài)管理框架呢?

        使用 Redux、Mobx 當(dāng)然可以,并沒有什么問題,主要原因是它們本身并不是 React 庫,我們是借助這些庫的能力來實(shí)現(xiàn)狀態(tài)管理。像 Redux 它本身雖然提供了強(qiáng)大的狀態(tài)管理能力,但是使用的成本非常高,你還需要編寫大量冗長的代碼,另外像異步處理或緩存計(jì)算也不是這些庫本身的能力,甚至需要借助其他的外部庫。

        并且,它們并不能訪問 React 內(nèi)部的調(diào)度程序,而 Recoil 在后臺(tái)使用 React 本身的狀態(tài),在未來還能提供并發(fā)模式這樣的能力。

        基礎(chǔ)使用

        初始化

        使用 recoil 狀態(tài)的組件需要使用 RecoilRoot 包裹起來:

        import React from 'react';
        import {
          RecoilRoot,
          atom,
          selector,
          useRecoilState,
          useRecoilValue,
          useSetRecoilState
        from 'recoil';

        function App({
          return (
            <RecoilRoot>
              <CharacterCounter />
            </RecoilRoot>

          );
        }

        定義狀態(tài)

        上面我們已經(jīng)提到了 Atom 的概念, Atom 是一種新的狀態(tài),但是和傳統(tǒng)的 state 不同,它可以被任何組件訂閱,當(dāng)一個(gè) Atom 被更新時(shí),每個(gè)被訂閱的組件都會(huì)用新的值來重新渲染。

        首先我們來定義一個(gè) Atom

        export const nameState = atom({
          key'nameState',
          default'ConardLi'
        });

        這種方式意味著你不需要像 Redux 那樣集中定義狀態(tài),可以像 Mobx 一樣將數(shù)據(jù)分散定義在任何地方。

        要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Atom ,必須要提供一個(gè) key ,其必須在 RecoilRoot 作用域中是唯一的,并且要提供一個(gè)默認(rèn)值,默認(rèn)值可以是一個(gè)靜態(tài)值、函數(shù)甚至可以是一個(gè)異步函數(shù)。

        訂閱和更新狀態(tài)

        Recoil 采用 Hooks 方式訂閱和更新狀態(tài),常用的是下面三個(gè) API:

        • useRecoilState:類似 useState 的一個(gè) Hook,可以取到 atom 的值以及 setter
        • useSetRecoilState:只獲取 setter 函數(shù),如果只使用了這個(gè)函數(shù),狀態(tài)變化不會(huì)導(dǎo)致組件重新渲染
        • useRecoilValue:只獲取狀態(tài)
        import { nameState } from './store'
        // useRecoilState
        const NameInput = () => {
          const [name, setName] = useRecoilState(nameState);
          const onChange = (event) => {
           setName(event.target.value);
          };
          return <>
           <input type="text" value={name} onChange={onChange} />
           <div>Name: {name}</div>
          </>;
        }

        // useRecoilValue
        const SomeOtherComponentWithName = () => {
          const name = useRecoilValue(nameState);
          return <div>{name}</div>;
        }

        // useSetRecoilState  
        const SomeOtherComponentThatSetsName = () => {
          const setName = useSetRecoilState(nameState);
          return <button onClick={() => setName('Jon Doe')}>Set Name</button>;
        }

        派生狀態(tài)

        selector 表示一段派生狀態(tài),它使我們能夠建立依賴于其他 atom 的狀態(tài)。它有一個(gè)強(qiáng)制性的 get 函數(shù),其作用與 reduxreselectMobX@computed 類似。

        const lengthState = selector({
          key'lengthState'
          get({get}) => {
            const text = get(nameState);
            return text.length;
          },
        });

        function NameLength() {
          const length = useRecoilValue(charLengthState);
          return <>Name Length: {length}</>;
        }

        selector 是一個(gè)純函數(shù):對(duì)于給定的一組輸入,它們應(yīng)始終產(chǎn)生相同的結(jié)果(至少在應(yīng)用程序的生命周期內(nèi))。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)檫x擇器可能會(huì)執(zhí)行一次或多次,可能會(huì)重新啟動(dòng)并可能會(huì)被緩存。

        異步狀態(tài)

        Recoil 提供了通過數(shù)據(jù)流圖將狀態(tài)和派生狀態(tài)映射到 React 組件的方法。真正強(qiáng)大的功能是圖中的函數(shù)也可以是異步的。這使得我們可以在異步 React 組件渲染函數(shù)中輕松使用異步函數(shù)。使用 Recoil ,你可以在選擇器的數(shù)據(jù)流圖中無縫地混合同步和異步功能。只需從選擇器 get 回調(diào)中返回 Promise ,而不是返回值本身。

        例如下面的例子,如果用戶名存儲(chǔ)在我們需要查詢的某個(gè)數(shù)據(jù)庫中,那么我們要做的就是返回一個(gè) Promise 或使用一個(gè) async 函數(shù)。如果 userID 發(fā)生更改,就會(huì)自動(dòng)重新執(zhí)行新查詢。結(jié)果會(huì)被緩存,所以查詢將僅對(duì)每個(gè)唯一輸入執(zhí)行一次(所以一定要保證 selector 純函數(shù)的特性,否則緩存的結(jié)果將會(huì)和最新的值不一致)。

        const userNameQuery = selector({
          key'userName',
          getasync ({get}) => {
            const response = await myDBQuery({
              userIDget(currentUserIDState),
            });
            return response.name;
          },
        });

        function CurrentUserInfo() {
          const userName = useRecoilValue(userNameQuery);
          return <div>{userName}</div>;
        }

        Recoil 推薦使用 Suspense,Suspense 將會(huì)捕獲所有異步狀態(tài),另外配合 ErrorBoundary 來進(jìn)行錯(cuò)誤捕獲:

        function MyApp({
          return (
            <RecoilRoot>
              <ErrorBoundary>
                <React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
                  <CurrentUserInfo />
                </React.Suspense>
              </ErrorBoundary>
            </RecoilRoot>

          );
        }

        總結(jié)

        Recoil 推崇的是分散式的狀態(tài)管理,這個(gè)模式很類似于 Mobx,使用起來也感覺有點(diǎn)像 observable + computed 的模式,但是其 API 以及核心思想設(shè)計(jì)的又沒有  Mobx 一樣簡潔易懂,反而有點(diǎn)復(fù)雜,對(duì)于新手上手起來會(huì)有一定成本。

        在使用方式上完全擁抱了函數(shù)式的 Hooks 使用方式,并沒有提供 Componnent 的使用方式,目前使用原生的 Hooks API 我們也能實(shí)現(xiàn)狀態(tài)管理,我們也可以使用 useMemo 創(chuàng)造出派生狀態(tài),RecoiluseRecoilState 以及 selector 也比較像是對(duì) useContext、useMemo 的封裝。

        但是畢竟是 Facebook 官方推出的狀態(tài)管理框架,其主打的是高性能以及可以利用 React 內(nèi)部的調(diào)度機(jī)制,包括其承諾即將會(huì)支持的并發(fā)模式,這一點(diǎn)還是非常值得期待的。

        另外,其本身的分散管理原子狀態(tài)的模式、讀寫分離、按需渲染、派生緩存等思想還是非常值得一學(xué)的。





        長按下方二維碼,后臺(tái)回復(fù)“ 進(jìn)群 

        邀請你進(jìn)【前端技術(shù)及面試交流群】

        一起學(xué)習(xí)分享!




        瀏覽 168
        點(diǎn)贊
        評(píng)論
        收藏
        分享

        手機(jī)掃一掃分享

        分享
        舉報(bào)
        評(píng)論
        圖片
        表情
        推薦
        點(diǎn)贊
        評(píng)論
        收藏
        分享

        手機(jī)掃一掃分享

        分享
        舉報(bào)
        1. <strong id="7actg"></strong>
        2. <table id="7actg"></table>

        3. <address id="7actg"></address>
          <address id="7actg"></address>
          1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>
            一级α片 | 欧美性猛交XXXXXⅩXX88 | 干屄视剧| 国产精品婬乱一级毛片 | 多人性战交疯狂派对k8电影 | 尤物视频网站免费观看 | 中文字幕成人在线播放 | 国产精品 色哟哟 | 男人舔女人下边视频 | 国产操逼视频免费观看 |