JavaScript 日常開發(fā)中常用的 Object 操作方法總結

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01、JavaScript對象有兩種類型
Native:在ECMAScript標準中定義和描述,包括JavaScript內置對象(數(shù)組,日期對象等)和用戶自定義對象;
Host:在主機環(huán)境(如瀏覽器)中實現(xiàn)并提供給開發(fā)者使用,比如Windows對象和所有的DOM對象;
02、創(chuàng)建對象并添加成員
// 1. 創(chuàng)建空對象后,在添加屬性const obj = { }obj.uname = 'dengke'obj.fn = () => {console.log('ggg')}console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ? }// 2. 創(chuàng)建對象并且直接添加屬性 (常用)const obj1 = {uname:'dengke',fn: () => {console.log('ggg')}}console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ? }
擴展運算符(spread)是三個點(...)也可以創(chuàng)建對象(返回一個新對象),注意這是一個淺拷貝
const obj = { name: 'dengke' }const obj1 = {age: 18,temp: {a: 10}}const obj2 = { ...obj, ...obj1 }console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }obj2.temp.a = 20console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
03、訪問對象屬性
const obj = {info: 'wakaka',inner: {a: 10,b: 20},arr: [1, 2],sayHi: (name) => {console.log(`hi,${name}`)}}// 用 dot(點 .) 的方式訪問console.log(obj.info) // wakakaconsole.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}console.log(obj.arr) // [1,2]obj.sayHi('dengke') // hi,dengke// 用 [] 的方式訪問console.log(obj['info']) // wakakaconsole.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}console.log(obj['arr']) // [1,2]obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
如果要訪問的對象不存在,可以使用 邏輯運算符 || 指定默認值
console.log(obj.age || 18) // 18
很多時候,我們想根據(jù)這個值是否為空來做接下來的操作,可以使用空值運算符 (??)?(es11)
const age = 0const a = age ?? 123console.log(a) // 0
可選鏈式操作符(?.)?(es11)
const foo = { name: "zengbo" }let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
04、刪除對象屬性
const o = {p: 10,m: 20}delete o.pconsole.log(o) // { m: 20 }// 刪除對象的屬性后,在訪問返回 undefinedconsole.log(o.p) // undefined
05、作為函數(shù)參數(shù)
const displayPerson = (person) => {console.log(`name: ${person.name || '無名氏'}`)console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)}displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })// name: dengke// age: 18displayPerson({ })// name: 無名氏// age: 0
06、枚舉對象的屬性
for in: 會遍歷對象中所有的可枚舉屬性(包括自有屬性和繼承屬性) Object.keys(): 會返回一個包括所有的可枚舉的自有屬性的名稱組成的數(shù)組 Object.getOwnPropertyNames(): 會返回自有屬性的名稱 (不管是不是可枚舉的)
const obj = {itemA: 'itemA',itemB: 'itemB'}// 使用Object.create創(chuàng)建一個原型為obj的對象 (模擬繼承來的屬性)var newObj = Object.create(obj)newObj.newItemA = 'newItemA'newObj.newItemB = 'newItemB'for(i in newObj){console.log(i)}// newItemA// newItemB// itemA// itemB// 現(xiàn)在我們將其中的一個屬性變?yōu)椴豢擅杜e屬性Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {enumerable: false})for(i in newObj){console.log(i)}// newItemB// itemA// itemB
// 接上例for(i in newObj){if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)}// newItemB
// 接上例const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ["newItemB"]
// 接上例const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
07、數(shù)據(jù)類型檢測
typeof?常用?多用于原始數(shù)據(jù)類型的判斷
const fn = function(n){console.log(n)}const str = 'string'const arr = [1,2,3]const obj = {a:123,b:456}const num = 1const b = trueconst n = nullconst u = undefinedconsole.log(typeof str) // stringconsole.log(typeof arr) // objectconsole.log(typeof obj) // objectconsole.log(typeof num) // numberconsole.log(typeof b) // booleanconsole.log(typeof n) // object null是一個空的對象console.log(typeof u) // undefinedconsole.log(typeof fn) // function
tostring?常用?最實用的檢測各種類型
/*** @description: 數(shù)據(jù)類型的檢測* @param {any} data 要檢測數(shù)據(jù)類型的變量* @return {string} type 返回具體的類型名稱【小寫】*/const isTypeOf = (data) => {return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()}console.log(isTypeOf({})) // objectconsole.log(isTypeOf([])) // arrayconsole.log(isTypeOf("ss")) // stringconsole.log(isTypeOf(1)) // numberconsole.log(isTypeOf(false)) // booleanconsole.log(isTypeOf(/w+/)) // regexpconsole.log(isTypeOf(null)) // nullconsole.log(isTypeOf(undefined)) // undefinedconsole.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbolconsole.log(isTypeOf(() => { })) // function
08、Object常用的API
1)、?Object.assign()
const obj1 = { a: 1, b: 2 }const obj2 = { b: 4, c: 5 }const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1對象console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 對同名屬性b進行了替換 obj1發(fā)生改變是因為obj2賦給了obj1console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }
Object.assign(target, ...sources)
參數(shù):target 目標參數(shù),sources源對象
返回值:目標對象
如果目標對象中的屬性具有相同的鍵,則屬性將被源對象中的屬性覆蓋。
Object.assign 方法只會拷貝源對象自身的并且可枚舉的屬性到目標對象。
assign其實是淺拷貝而不是深拷貝
const obj5 = {name: 'dengke',a: 10,fn: {sum: 10}}const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 對同名屬性a進行了替換
Object.assign 不會在那些source對象值為null或undefined的時候拋出錯誤。
2)、?Object.keys()
const arr = ['a', 'b', 'c']console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
Object.keys(obj)
參數(shù):obj要返回其枚舉自身屬性的對象。
返回值:一個表示給定對象的所有可枚舉屬性的字符串數(shù)組。
在ES5里,如果此方法的參數(shù)不是對象(而是一個原始值),那么它會拋出 TypeError。在ES2015中,非對象的參數(shù)將被強制轉換為一個對象。
Object.keys("foo")?//?TypeError:?"foo"?is?not?an?object???????(ES5?code)Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)
3)、Object.values()
const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
Object.values(obj)
參數(shù):obj被返回可枚舉屬性值的對象。
返回值:一個包含對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組。
對象key為number的話,會從升序枚舉返回。
const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
4)、Object.entries(obj)
const obj1 = {name: 'dengke',age: 18};for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {console.log(`${key}: ${value}`);}// "name: dengke"// "age: 18"const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
Object.entries(obj)
參數(shù):obj可以返回其可枚舉屬性的鍵值對的對象。
返回值:給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組。
將Object轉換為Map,new Map()構造函數(shù)接受一個可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的將Object轉換為Map:
const obj = { foo: "bar", baz: 42 }const map = new Map(Object.entries(obj))console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
5)、Object.fromEntries()
const entries = new Map([['foo', 'bar'],['baz', 42]]);const obj = Object.fromEntries(entries);console.log(obj);// Object { foo: "bar", baz: 42 }
Object.fromEntries(iterable)
參數(shù):iterable類似Array、Map或者其它實現(xiàn)了可迭代協(xié)議的可迭代對象。
返回值:一個由該迭代對象條目提供對應屬性的新對象。
Map?轉化為?Object
const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])const obj = Object.fromEntries(map)console.log(obj)// { foo: "bar", baz: 42 }
Array?轉化為?Object
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]const obj = Object.fromEntries(arr)console.log(obj)// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
對象轉換
const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }const object2 = Object.fromEntries(Object.entries(object1).map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ]))// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
6)、?Object.prototype.hasOwnProperty()
const obj1 = {};obj1.property1 = 42console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // trueconsole.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // falseconsole.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
obj.hasOwnProperty(prop)
參數(shù):prop 要檢測的屬性的String字符串形式表示的名稱,或者Symbol。
返回值:用來判斷某個對象是否含有指定的屬性的布爾值Boolean。
只會對自身屬性進行判斷,繼承來的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍歷繼承來的屬性。
const o = new Object()o.prop = 'exists'console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // trueconsole.log(o.hasOwnProperty('toString')) // falseconsole.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
即使屬性的值是 null 或 undefined,只要屬性存在,hasOwnProperty 依舊會返回 true。
const o = new Object();o.propOne = nullo.propTwo = undefinedconsole.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // trueconsole.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
7)、?Object.getOwnPropertyNames()
const arr = ["a", "b", "c"];console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]// 類數(shù)組對象const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]// 使用Array.forEach輸出屬性名和屬性值Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {console.log(val + " -> " + obj[val]);})// 0 -> a// 1 -> b// 2 -> c// 不可枚舉屬性const my_obj = Object.create({}, {getFoo: {value: function() { return this.foo; },enumerable: false}});my_obj.foo = 1;console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())// ["foo", "getFoo"]
obj.getOwnPropertyNames(obj)
返回值:在給定對象上找到的自身屬性對應的字符串數(shù)組。
Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的區(qū)別:Object.keys只適用于可枚舉的屬性,而Object.getOwnPropertyNames返回對象的全部屬性名稱(包括不可枚舉的)。
(function () {// 人類的構造函數(shù)const person = function (name, age, sex) {this.name = namethis.age = agethis.sex = sexthis.sing = () => {console.log('sing');}}// new 一個ladygagaconst gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')// 給嘎嘎發(fā)放一個不可枚舉的身份證Object.defineProperty(gaga, 'id', {value: '1234567890',enumerable: false})//查看gaga的個人信息const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)console.log(arr) // name, age, sex, sing, id// 注意和getOwnPropertyNames的區(qū)別,不可枚舉的id沒有輸出const arr1 = Object.keys(gaga)console.log(arr1) // name, age, sex, sing})()
如果你只要獲取到可枚舉屬性,可以用Object.keys或用for...in循環(huán)(for...in會獲取到原型鏈上的可枚舉屬性,可以使用hasOwnProperty()方法過濾掉)。
獲取不可枚舉的屬性,可以使用Array.prototype.filter()方法,從所有的屬性名數(shù)組(使用Object.getOwnPropertyNames()方法獲得)中去除可枚舉的屬性(使用Object.keys()方法獲得),剩余的屬性便是不可枚舉的屬性了:
const target = myObject;const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);const enum_only = Object.keys(target);const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);if (indexInEnum == -1) {// 沒有發(fā)現(xiàn)在enum_only健集中意味著這個健是不可枚舉的,// 因此返回true 以便讓它保持在過濾結果中return true;} else {return false;}});console.log(nonenum_only);
在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個原始對象類型,將拋出一個 TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)被強制轉換為對象。
Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)
8)、?Object.freeze()
const obj = {prop: 42}Object.freeze(obj)obj.prop = 33console.log(obj.prop)// 42
obj.freeze(obj)
參數(shù):obj要被凍結的對象。
返回值:被凍結的對象。
被凍結的對象是不可變的。但也不總是這樣。下例展示了凍結對象不是常量對象(淺凍結)。
const obj1 = {internal: {}}Object.freeze(obj1)obj1.internal.a = 'aValue'console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
要使對象不可變,需要遞歸凍結每個類型為對象的屬性(深凍結)。
// 深凍結函數(shù).function deepFreeze(obj) {// 取回定義在obj上的屬性名const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)// 在凍結自身之前凍結屬性propNames.forEach(function(name) {const prop = obj[name]// 如果prop是個對象,凍結它if (typeof prop == 'object' && prop !== null)deepFreeze(prop)})// 凍結自身return Object.freeze(obj);}const obj2 = {internal: {}}deepFreeze(obj2)obj2.internal.a = 'anotherValue'obj2.internal.a // undefined
9)、?Object.isFrozen()
// 一個對象默認是可擴展的, 所以它也是非凍結的。Object.isFrozen({}) // false// 一個不可擴展的空對象同時也是一個凍結對象。var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // truevar frozen = { 1: 81 }Object.isFrozen(frozen) // false// 使用Object.freeze是凍結一個對象最方便的方法.Object.freeze(frozen)Object.isFrozen(frozen) // true
obj.isFrozen(obj)
參數(shù):obj被檢測的對象。
返回值:表示給定對象是否被凍結的Boolean。
在 ES5 中,如果參數(shù)不是一個對象類型,將拋出一個TypeError異常。在 ES2015 中,非對象參數(shù)將被視為一個凍結的普通對象,因此會返回true。
Object.isFrozen(1) // (ES5 code)// TypeError: 1 is not an objectObject.isFrozen(1) // (ES2015 code)// true

