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    2. <table id="7actg"></table>

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        SpringBoot + Redis 實(shí)現(xiàn)接口限流,一個(gè)注解的事!

        共 7422字,需瀏覽 15分鐘

         ·

        2022-05-27 16:33

        Hollis的新書限時(shí)折扣中,一本深入講解Java基礎(chǔ)的干貨筆記!


        Redis 除了做緩存,還能干很多很多事情:分布式鎖、限流、處理請求接口冪等性。。。太多太多了~

        今天想和小伙伴們聊聊用 Redis 處理接口限流,這也是最近的 TienChin 項(xiàng)目涉及到這個(gè)知識(shí)點(diǎn)了,我就拎出來和大家聊聊這個(gè)話題,后面視頻也會(huì)講。

        1. 準(zhǔn)備工作

        首先我們創(chuàng)建一個(gè) Spring Boot 工程,引入 Web 和 Redis 依賴,同時(shí)考慮到接口限流一般是通過注解來標(biāo)記,而注解是通過 AOP 來解析的,所以我們還需要加上 AOP 的依賴,最終的依賴如下:

        <dependency>
        ????<groupId>org.springframework.bootgroupId>
        ????<artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
        dependency>
        <dependency>
        ????<groupId>org.springframework.bootgroupId>
        ????<artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
        dependency>
        <dependency>
        ????<groupId>org.springframework.bootgroupId>
        ????<artifactId>spring-boot-starter-aopartifactId>
        dependency>

        然后提前準(zhǔn)備好一個(gè) Redis 實(shí)例,這里我們項(xiàng)目配置好之后,直接配置一下 Redis 的基本信息即可,如下:

        spring.redis.host=localhost
        spring.redis.port=6379
        spring.redis.password=123

        好啦,準(zhǔn)備工作就算是到位了。

        2. 限流注解

        接下來我們創(chuàng)建一個(gè)限流注解,我們將限流分為兩種情況:

        1. 針對當(dāng)前接口的全局性限流,例如該接口可以在 1 分鐘內(nèi)訪問 100 次。
        2. 針對某一個(gè) IP 地址的限流,例如某個(gè) IP 地址可以在 1 分鐘內(nèi)訪問 100 次。

        針對這兩種情況,我們創(chuàng)建一個(gè)枚舉類:

        public?enum?LimitType?{
        ????/**
        ?????*?默認(rèn)策略全局限流
        ?????*/

        ????DEFAULT,
        ????/**
        ?????*?根據(jù)請求者IP進(jìn)行限流
        ?????*/

        ????IP
        }

        接下來我們來創(chuàng)建限流注解:

        @Target(ElementType.METHOD)
        @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
        @Documented
        public?@interface?RateLimiter?{
        ????/**
        ?????*?限流key
        ?????*/

        ????String?key()?default?"rate_limit:";

        ????/**
        ?????*?限流時(shí)間,單位秒
        ?????*/

        ????int?time()?default?60;

        ????/**
        ?????*?限流次數(shù)
        ?????*/

        ????int?count()?default?100;

        ????/**
        ?????*?限流類型
        ?????*/

        ????LimitType?limitType()?default?LimitType.DEFAULT;
        }

        第一個(gè)參數(shù)限流的 key,這個(gè)僅僅是一個(gè)前綴,將來完整的 key 是這個(gè)前綴再加上接口方法的完整路徑,共同組成限流 key,這個(gè) key 將被存入到 Redis 中。

        另外三個(gè)參數(shù)好理解,我就不多說了。

        好了,將來哪個(gè)接口需要限流,就在哪個(gè)接口上添加?@RateLimiter?注解,然后配置相關(guān)參數(shù)即可。

        3. 定制 RedisTemplate

        小伙伴們知道,在 Spring Boot 中,我們其實(shí)更習(xí)慣使用 Spring Data Redis 來操作 Redis,不過默認(rèn)的 RedisTemplate 有一個(gè)小坑,就是序列化用的是 JdkSerializationRedisSerializer,不知道小伙伴們有沒有注意過,直接用這個(gè)序列化工具將來存到 Redis 上的 key 和 value 都會(huì)莫名其妙多一些前綴,這就導(dǎo)致你用命令讀取的時(shí)候可能會(huì)出錯(cuò)。

        例如存儲(chǔ)的時(shí)候,key 是 name,value 是 javaboy,但是當(dāng)你在命令行操作的時(shí)候,get name?卻獲取不到你想要的數(shù)據(jù),原因就是存到 redis 之后 name 前面多了一些字符,此時(shí)只能繼續(xù)使用 RedisTemplate 將之讀取出來。

        我們用 Redis 做限流會(huì)用到 Lua 腳本,使用 Lua 腳本的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)上面說的這種情況,所以我們需要修改 RedisTemplate 的序列化方案。

        ?

        可能有小伙伴會(huì)說為什么不用 StringRedisTemplate 呢?StringRedisTemplate 確實(shí)不存在上面所說的問題,但是它能夠存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)類型不夠豐富,所以這里不考慮。

        修改 RedisTemplate 序列化方案,代碼如下:

        @Configuration
        public?class?RedisConfig?{

        ????@Bean
        ????public?RedisTemplate?redisTemplate(RedisConnectionFactory?connectionFactory)?{
        ????????RedisTemplate?redisTemplate?=?new?RedisTemplate<>();
        ????????redisTemplate.setConnectionFactory(connectionFactory);
        ????????//?使用Jackson2JsonRedisSerialize?替換默認(rèn)序列化(默認(rèn)采用的是JDK序列化)
        ????????Jackson2JsonRedisSerializer?jackson2JsonRedisSerializer?=?new?Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
        ????????ObjectMapper?om?=?new?ObjectMapper();
        ????????om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL,?JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
        ????????om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
        ????????jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
        ????????redisTemplate.setKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        ????????redisTemplate.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        ????????redisTemplate.setHashKeySerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        ????????redisTemplate.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
        ????????return?redisTemplate;
        ????}
        }

        這個(gè)其實(shí)也沒啥好說的,key 和 value 我們都使用 Spring Boot 中默認(rèn)的 jackson 序列化方式來解決。

        4. 開發(fā) Lua 腳本

        這個(gè)其實(shí)我在之前 vhr 那一套視頻中講過,Redis 中的一些原子操作我們可以借助 Lua 腳本來實(shí)現(xiàn),想要調(diào)用 Lua 腳本,我們有兩種不同的思路:

        1. 在 Redis 服務(wù)端定義好 Lua 腳本,然后計(jì)算出來一個(gè)散列值,在 Java 代碼中,通過這個(gè)散列值鎖定要執(zhí)行哪個(gè) Lua 腳本。
        2. 直接在 Java 代碼中將 Lua 腳本定義好,然后發(fā)送到 Redis 服務(wù)端去執(zhí)行。

        Spring Data Redis 中也提供了操作 Lua 腳本的接口,還是比較方便的,所以我們這里就采用第二種方案。

        我們在 resources 目錄下新建 lua 文件夾專門用來存放 lua 腳本,腳本內(nèi)容如下:

        local?key?=?KEYS[1]
        local?count?=?tonumber(ARGV[1])
        local?time?=?tonumber(ARGV[2])
        local?current?=?redis.call('get',?key)
        if?current?and?tonumber(current)?>?count?then
        ????return?tonumber(current)
        end
        current?=?redis.call('incr',?key)
        if?tonumber(current)?==?1?then
        ????redis.call('expire',?key,?time)
        end
        return?tonumber(current)

        這個(gè)腳本其實(shí)不難,大概瞅一眼就知道干啥用的。KEYS 和 ARGV 都是一會(huì)調(diào)用時(shí)候傳進(jìn)來的參數(shù),tonumber 就是把字符串轉(zhuǎn)為數(shù)字,redis.call 就是執(zhí)行具體的 redis 指令,具體流程是這樣:

        1. 首先獲取到傳進(jìn)來的 key 以及 限流的 count 和時(shí)間 time。
        2. 通過 get 獲取到這個(gè) key 對應(yīng)的值,這個(gè)值就是當(dāng)前時(shí)間窗內(nèi)這個(gè)接口可以訪問多少次。
        3. 如果是第一次訪問,此時(shí)拿到的結(jié)果為 nil,否則拿到的結(jié)果應(yīng)該是一個(gè)數(shù)字,所以接下來就判斷,如果拿到的結(jié)果是一個(gè)數(shù)字,并且這個(gè)數(shù)字還大于 count,那就說明已經(jīng)超過流量限制了,那么直接返回查詢的結(jié)果即可。
        4. 如果拿到的結(jié)果為 nil,說明是第一次訪問,此時(shí)就給當(dāng)前 key 自增 1,然后設(shè)置一個(gè)過期時(shí)間。
        5. 最后把自增 1 后的值返回就可以了。

        其實(shí)這段 Lua 腳本很好理解。

        接下來我們在一個(gè) Bean 中來加載這段 Lua 腳本,如下:

        @Bean
        public?DefaultRedisScript?limitScript()?{
        ????DefaultRedisScript?redisScript?=?new?DefaultRedisScript<>();
        ????redisScript.setScriptSource(new?ResourceScriptSource(new?ClassPathResource("lua/limit.lua")));
        ????redisScript.setResultType(Long.class);
        ????return?redisScript;
        }

        可以啦,我們的 Lua 腳本現(xiàn)在就準(zhǔn)備好了。

        5. 注解解析

        接下來我們就需要自定義切面,來解析這個(gè)注解了,我們來看看切面的定義:

        @Aspect
        @Component
        public?class?RateLimiterAspect?{
        ????private?static?final?Logger?log?=?LoggerFactory.getLogger(RateLimiterAspect.class);

        ????@Autowired
        ????private?RedisTemplate?redisTemplate;

        ????@Autowired
        ????private?RedisScript?limitScript;

        ????@Before("@annotation(rateLimiter)")
        ????public?void?doBefore(JoinPoint?point,?RateLimiter?rateLimiter)?throws?Throwable?{
        ????????String?key?=?rateLimiter.key();
        ????????int?time?=?rateLimiter.time();
        ????????int?count?=?rateLimiter.count();

        ????????String?combineKey?=?getCombineKey(rateLimiter,?point);
        ????????List?keys?=?Collections.singletonList(combineKey);
        ????????try?{
        ????????????Long?number?=?redisTemplate.execute(limitScript,?keys,?count,?time);
        ????????????if?(number==null?||?number.intValue()?>?count)?{
        ????????????????throw?new?ServiceException("訪問過于頻繁,請稍候再試");
        ????????????}
        ????????????log.info("限制請求'{}',當(dāng)前請求'{}',緩存key'{}'",?count,?number.intValue(),?key);
        ????????}?catch?(ServiceException?e)?{
        ????????????throw?e;
        ????????}?catch?(Exception?e)?{
        ????????????throw?new?RuntimeException("服務(wù)器限流異常,請稍候再試");
        ????????}
        ????}

        ????public?String?getCombineKey(RateLimiter?rateLimiter,?JoinPoint?point)?{
        ????????StringBuffer?stringBuffer?=?new?StringBuffer(rateLimiter.key());
        ????????if?(rateLimiter.limitType()?==?LimitType.IP)?{
        ????????????stringBuffer.append(IpUtils.getIpAddr(((ServletRequestAttributes)?RequestContextHolder.currentRequestAttributes()).getRequest())).append("-");
        ????????}
        ????????MethodSignature?signature?=?(MethodSignature)?point.getSignature();
        ????????Method?method?=?signature.getMethod();
        ????????Class?targetClass?=?method.getDeclaringClass();
        ????????stringBuffer.append(targetClass.getName()).append("-").append(method.getName());
        ????????return?stringBuffer.toString();
        ????}
        }

        這個(gè)切面就是攔截所有加了?@RateLimiter?注解的方法,在前置通知中對注解進(jìn)行處理。

        1. 首先獲取到注解中的 key、time 以及 count 三個(gè)參數(shù)。
        2. 獲取一個(gè)組合的 key,所謂的組合的 key,就是在注解的 key 屬性基礎(chǔ)上,再加上方法的完整路徑,如果是 IP 模式的話,就再加上 IP 地址。以 IP 模式為例,最終生成的 key 類似這樣:rate_limit:127.0.0.1-org.javaboy.ratelimiter.controller.HelloController-hello(如果不是 IP 模式,那么生成的 key 中就不包含 IP 地址)。
        3. 將生成的 key 放到集合中。
        4. 通過 redisTemplate.execute 方法取執(zhí)行一個(gè) Lua 腳本,第一個(gè)參數(shù)是腳本所封裝的對象,第二個(gè)參數(shù)是 key,對應(yīng)了腳本中的 KEYS,后面是可變長度的參數(shù),對應(yīng)了腳本中的 ARGV。
        5. 將 Lua 腳本執(zhí)行的結(jié)果與 count 進(jìn)行比較,如果大于 count,就說明過載了,拋異常就行了。

        好了,大功告成了。

        6. 接口測試

        接下來我們就進(jìn)行接口的一個(gè)簡單測試,如下:

        @RestController
        public?class?HelloController?{
        ????@GetMapping("/hello")
        ????@RateLimiter(time?=?5,count?=?3,limitType?=?LimitType.IP)
        ????public?String?hello()?{
        ????????return?"hello>>>"+new?Date();
        ????}
        }

        每一個(gè) IP 地址,在 5 秒內(nèi)只能訪問 3 次。

        這個(gè)自己手動(dòng)刷新瀏覽器都能測試出來。

        7. 全局異常處理

        由于過載的時(shí)候是拋異常出來,所以我們還需要一個(gè)全局異常處理器,如下:

        @RestControllerAdvice
        public?class?GlobalException?{
        ????@ExceptionHandler(ServiceException.class)
        ????public?Map<String,Object>?serviceException(ServiceException?e)?
        {
        ????????HashMap?map?=?new?HashMap<>();
        ????????map.put("status",?500);
        ????????map.put("message",?e.getMessage());
        ????????return?map;
        ????}
        }

        這是一個(gè)小 demo,我就不去定義實(shí)體類了,直接用 Map 來返回 JSON 了。

        好啦,大功告成。

        最后我們看看過載時(shí)的測試效果:

        好啦,這就是我們使用 Redis 做限流的方式。

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