坦克保姆級(jí)教程

這次給大家分享一個(gè)八分鐘學(xué)會(huì)的坦克,坦克與2.5D風(fēng)格的組合會(huì)是什么樣子呢?可以帶來(lái)哪些創(chuàng)意的碰撞呢?是不是激發(fā)起了你的想象力,快跟我一起看吧。
坦克合集

本次設(shè)計(jì)軟件使用的是IIIustrator軟件進(jìn)行繪制坦克案例,效果是不是還不錯(cuò),下面進(jìn)行制作的模塊技法細(xì)節(jié)拆分。
單個(gè)案例

介紹:本次主要使用的兩個(gè)效果3D和擴(kuò)展,3D調(diào)出命令選擇效果——3D——凸出與斜角,在案例效果中使用的都是等角命令,可根據(jù)需要控制厚度。擴(kuò)展調(diào)出命令選擇對(duì)象——擴(kuò)展,這個(gè)效果主要用于描邊繪制的圖形需要進(jìn)行效果添加或3D效果時(shí)使用(下面不在提示調(diào)出命令步驟)。

看到一個(gè)復(fù)雜的圖形通常會(huì)使用”拆分法”,本次坦克分成十六個(gè)主模塊部分,下面進(jìn)行技法的拆分設(shè)計(jì)。

模塊1
步驟一:使用圓形工具繪制一個(gè)圓使用等角上方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟二:與步驟一方法一致,得到一個(gè)模型后進(jìn)行打組(快捷鍵command+G),復(fù)制多個(gè)即可。
步驟三:畫(huà)一個(gè)圓形改為描邊,輸入合適的數(shù)值,擴(kuò)展后進(jìn)行等角上方效果,得到一個(gè)立體模型后,進(jìn)行擴(kuò)展外觀上色即可。

模塊2
步驟一:使用圓形工具繪制一個(gè)圓使用等角上方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色,復(fù)制當(dāng)前模塊縮小放在上方得到底部的模塊。
步驟二:使用矩形和三角形進(jìn)行聯(lián)集,得到基礎(chǔ)形狀后使用等角右方效果,選擇當(dāng)前模型擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色即可。

模塊3
步驟一:使用矩形工具繪制一個(gè)正方形使用等角上方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟二:使用矩形進(jìn)行聯(lián)集得到圖形形狀使用等角右方,選擇當(dāng)前模型擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色即可。

模塊4
步驟一:使用矩形工具繪制一個(gè)正方形使用等角上方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟二:使用矩形進(jìn)行聯(lián)集得到圖形形狀使用等角右方,選擇當(dāng)前模型擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色即可。

模塊5
步驟一:使用矩形工具繪制一個(gè)矩形,使用鋼筆工具繪制兩根堆成的斜線,選中三個(gè)圖形使用分割效果,去除多余圖案得到基礎(chǔ)形狀,等角右方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟二:使用矩形工具繪制一個(gè)矩形,等角右方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊6
步驟一:使用矩形工具繪制一個(gè)矩形,再畫(huà)一個(gè)短矩形,使用鋼筆工具增加一個(gè)錨點(diǎn),向右移動(dòng)錨點(diǎn)得到基礎(chǔ)圖形,選中兩個(gè)圖形進(jìn)行聯(lián)集,使用等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。其他模塊參考上方教程。

模塊7
步驟一:使用矩形工具繪制一個(gè)圓角矩形改為描邊,擴(kuò)展,畫(huà)長(zhǎng)矩形色塊,選中兩個(gè)圖形復(fù)制多個(gè)進(jìn)行聯(lián)集,等角右方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊8
步驟一:使用矩形工具繪制長(zhǎng)矩形,復(fù)制多個(gè)使用平均分布,等角右方,設(shè)置厚度為0,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊9
步驟一:畫(huà)一個(gè)三角形,選中每個(gè)點(diǎn)使用鼠標(biāo)拉為圓角,設(shè)置為描邊樣式,擴(kuò)展。
步驟二:使用矩形工具繪制長(zhǎng)矩形。
步驟三:畫(huà)一個(gè)三角形,選中每個(gè)點(diǎn)使用鼠標(biāo)拉為圓角,選擇頂上錨點(diǎn)進(jìn)行拉升,在底邊中間使用鋼筆工具加一個(gè)錨點(diǎn)進(jìn)行輕微拉伸,改為面模式,聯(lián)集前面兩個(gè)圖形,等角上方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊10
步驟一:使用矩形,圓形,繪制對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟三:對(duì)不同模塊進(jìn)行打組,縮放,拉伸長(zhǎng)度,對(duì)炮筒做中心漸變效果。

模塊11
步驟一:使用矩形進(jìn)行聯(lián)集,圓形,繪制對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:等角右方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊12
步驟一:使用圓形繪制圓形改為描邊,選中其中一個(gè)錨點(diǎn)刪除,擴(kuò)展圖形,再畫(huà)一個(gè)圓形,完成對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色,增加漸變效果。

模塊13
步驟一:使用矩形工具畫(huà)多個(gè)矩形進(jìn)行聯(lián)集,完成對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊14
步驟一:使用矩形工具畫(huà)長(zhǎng)矩形,再畫(huà)一個(gè)小矩形,選中單個(gè)錨點(diǎn)向內(nèi)移動(dòng),選擇當(dāng)前圖形,進(jìn)行對(duì)稱(chēng)(對(duì)稱(chēng)快捷鍵o)復(fù)制,完成對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。

模塊15
步驟一:使用矩形工具畫(huà)正方形、長(zhǎng)矩形,骷髏頭圖案完成對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形。
步驟二:正方形等角左方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色,增加漸變效果。
步驟三:長(zhǎng)矩形等角左方,設(shè)置厚度為0,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色,調(diào)整不透明度。

模塊16
步驟一:使用矩形工具繪制圓角矩形,圓形,完成對(duì)應(yīng)基礎(chǔ)圖形,進(jìn)行聯(lián)集。
步驟二:等角右方,設(shè)置合適的厚度,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。
步驟三:畫(huà)多個(gè)水平分布長(zhǎng)矩形,等角右方,設(shè)置厚度為0,得到一個(gè)立體模型后,選擇——擴(kuò)展外觀,對(duì)單個(gè)圖層上色。復(fù)制一層表帶與當(dāng)前圖形進(jìn)行分割,去除多余部分即可。
坦克

坦克模塊繪制完成后進(jìn)行組合得到完整的坦克。
總結(jié)
看完了教程是不是想動(dòng)手嘗試一下呢?做一個(gè)專(zhuān)屬自己的坦克呢,有很多細(xì)節(jié)需要反復(fù)調(diào)節(jié),所有的參數(shù)、圓角、顏色都是活的,可根據(jù)需要調(diào)節(jié),希望可以幫助到你,期待你做出不一樣顏色的坦克。
沒(méi)看夠還想“在看”!

