4399產(chǎn)品經(jīng)理教你看《失控玩家》
“大家好,我是阿境,人稱產(chǎn)品界的吳彥祖,一個沉穩(wěn)又不沉悶的男人?!?/strong>
想必最近大火的電影《失控玩家》大家已早有耳聞,沒有耳聞也有傳聞。
是的,廈門吳彥祖阿境我也去看了。(好久沒凹一下名頭了,大家莫怪)
若你沒看,則阿境會拋出簡單的游戲基礎(chǔ)概念,助你更好地理解游戲,更好地理解電影。
若你看了,但你不是產(chǎn)品經(jīng)理,阿境會給你闡述產(chǎn)品的研發(fā)流程。
若你都懂,那么,你看到的則是作為一名男孩子從小到大的游戲人生。
我想說的是,作為一名產(chǎn)品經(jīng)理公眾號,不僅僅輸出產(chǎn)品知識,同時也想建立鮮活而立體的形象給到朋友們,而不是一堆冷冰冰的文字。
寫公眾號初心仍未變,做視頻號亦是,希望你們看文章的同時,收獲的是一名朋友,而非所謂的“大佬”。
大佬有很多,朋友只有一個。(不要臉地附上自己的視頻號,如下)
剛好借這個機會,通過《失控玩家》讓大家了解產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位,同時與大家分享,游戲男孩阿境走向產(chǎn)品經(jīng)理的這條路。
為了避免誤解,提前說明,阿境雖在4399,但不做游戲策劃,而是平臺型產(chǎn)品經(jīng)理,主要研究社交/社區(qū)方向;若有部分關(guān)于游戲內(nèi)容的錯誤,還望指正。
另
①附上本文導(dǎo)圖框架,節(jié)約時間。若您感興趣,可繼續(xù)深入閱讀;若不感興趣,感謝光臨。
②文中有彩蛋,首次配音,承蒙關(guān)照(提示:文中用紅字標(biāo)出來了)

01 《失控玩家》在講什么?
講述之前先附上一款官方海報(左圖),簡直滿滿童年(玩過《GTA》的玩家秒懂)

注:以下內(nèi)容涉及劇透,慎入
影片講述了一個游戲《自由城》,有npc與玩家角色,主角guy為npc(非玩家角色),每天按部就班地根據(jù)代碼所實現(xiàn)的語言、行為進(jìn)行動作,日復(fù)一日,直到在游戲中遇到女主米莉(玩家角色)。
米莉現(xiàn)實中與游戲開發(fā)者鍵盤是好朋友,懷疑游戲公司老板偷了他們的代碼,他們不斷地在探索這個秘密。
guy通過一次次地與游戲中的玩家、米莉進(jìn)行互動,脫離了代碼的設(shè)置,不斷優(yōu)化迭代,進(jìn)化成了真正的AI。
通過調(diào)查,老板的確偷了鍵盤的的代碼,而這一切的真相就藏在游戲自由城隱藏的地圖背后。
最終憑著一系列的斗智斗勇,guy自身不斷突破自我,在游戲內(nèi)找尋到了真相,鍵盤與米莉戰(zhàn)勝了老板。

02 《失控玩家》中蘊含的游戲知識及產(chǎn)品知識
《失控玩家》中蘊含的游戲知識及產(chǎn)品知識
1、游戲知識
1、游戲知識
1)游戲類型
1)游戲類型
游戲類型分為MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)、RPG(角色扮演游戲)、ACT(動作游戲)、AVG(冒險游戲)、AAG(冒險游戲)、SG(c策略游戲)、FPS(第一人稱射擊游戲) .....等類型,感興趣的朋友自行百度。
而《失控玩家》當(dāng)中的游戲載體“自由城”為一款RPG類的游戲,同時兼具冒險、射擊類。

2)獨立游戲
2)獨立游戲
在《失控玩家》當(dāng)中,“自由城”這款游戲就是一款獨立游戲。
簡單地說,不拿發(fā)行商的融資,不做主流游戲類型,這兩者占據(jù)其中一個因素就可稱為獨立游戲。
在沒有商業(yè)資金的影響或者不以商業(yè)發(fā)行為目的,獨立完成制作,都可認(rèn)為是獨立游戲制作行為;
可以理解為,“獨立”往往指的是開發(fā)團(tuán)隊的生存狀態(tài)。
獨立游戲的畫面往往不頂尖(但美術(shù)風(fēng)格可能有驚喜),內(nèi)容量往往也有限,開發(fā)者往往會把重點放在游戲的玩法、關(guān)卡設(shè)計或者所要表達(dá)的思想主題方面,也就是游戲最有藝術(shù)性、最有情懷的那一部分。
回歸到《失控玩家》,游戲開發(fā)者“鍵盤”所開發(fā)的游戲便是獨立游戲,雖然內(nèi)容有限,但通過其npc人工智能的特點,使得每一個npc都富有特性及生命。
3)游戲公司的崗位及職責(zé)
3)游戲公司的崗位及職責(zé)
①游戲主策劃:游戲項目的整體策劃者,設(shè)計游戲的整體概念及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。
②游戲系統(tǒng)策劃:負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)規(guī)則的邊寫
③游戲數(shù)值策劃:負(fù)責(zé)游戲平衡性方面規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計,包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方以外的內(nèi)容都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé)。
④游戲關(guān)卡策劃:負(fù)責(zé)游戲場景的設(shè)計以及任務(wù)流程、關(guān)卡難度的設(shè)計。
⑤游戲程序:分為前端和后端,前端搭界面,后端寫接口整服務(wù)器。
⑥游戲美術(shù):分為原畫師、建模師、綁定師、動作師、特效師,簡單理解就是游戲畫面的實現(xiàn)。
⑦游戲運營:將游戲推入市場,通過對產(chǎn)品的運作,使用戶成為游戲的忠實用戶。
⑧游戲測試:通過進(jìn)行游戲運行的測試,減少游戲bug。
通過了解到游戲公司的崗位及具體職責(zé),我們可以很清晰的知道,在《失控玩家》當(dāng)中,在研發(fā)人員鍵盤所在的公司中,每個角色身處的崗位。
當(dāng)然,也能夠知道美術(shù)組老大所說的“一個人跟進(jìn)角色的文案、數(shù)值和技能”的情況在現(xiàn)實的工作流程中也是不大可能出現(xiàn)的。(簡直離譜)

一款游戲需要每個崗位付出不同的努力,缺一不可。
同樣的,一款產(chǎn)品也需要每個崗位(產(chǎn)品、研發(fā)、運營、測試、商務(wù))多方協(xié)助才能夠順利上線。
4)npc只會說程序設(shè)定的幾句話
4)npc只會說程序設(shè)定的幾句話
玩過游戲的朋友們都知道,npc(non-player character),也就是非玩家角色行為、數(shù)據(jù)、動作等均為游戲程序所設(shè)定,所以按照程序的邏輯,僅能夠走固定的動作,說固定的話。
而在《失控玩家》當(dāng)中,亦如此,guy身旁的伙伴,“不要錯過今天,去過好每一天”等均為程序為npc設(shè)定的特定語言,并且在特定的時刻觸發(fā)特定動作。
5)《失控玩家》中的游戲元素
5)《失控玩家》中的游戲元素
涉及劇透,未看過電影的朋友們可跳過,也可不跳過!看完能讓你更加理解電影出現(xiàn)的游戲元素由來。
當(dāng)然,不理解元素也能夠愉快地看電影(這正是阿境覺得其拿捏恰到好處的地方)
①NPC帶上墨鏡后,右下角的小地圖、右上角的金錢,左上角的血量護(hù)甲;任務(wù)為街上毆打NPC、搶銀行獲取金錢,開著道具上天入地,與《GTA》不能說有點像,簡直一模一樣。
②電影開場,人物從天而降的片段,為吃雞類游戲的元素。
③出現(xiàn)兔子裝扮的玩家角色,女主掏出滑翔傘時,為《堡壘之夜》中的元素。
④在武器方面,《洛克人》的洛克炮,《半衰期2》的零點能量場牽引器,《傳送門》內(nèi)的傳送槍均各有特色。

2、產(chǎn)品知識
2、產(chǎn)品知識
1)產(chǎn)品開發(fā)流程
1)產(chǎn)品開發(fā)流程
《失控玩家》當(dāng)中的游戲“自由城”便可視為一款產(chǎn)品,而上述講到開發(fā)一款游戲涉及到的崗位為游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲研發(fā)、游戲運營、游戲測試等。
同樣的,一款產(chǎn)品也需要多個崗位協(xié)同制作,產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師、研發(fā)工程師、產(chǎn)品運營、產(chǎn)品測試等。
極少有一個人能夠獨立實現(xiàn)一款游戲或app。
(如果有,那......那就有吧,畢竟,天堂空蕩蕩,大佬在人間)
所以我們可以知道,影片末尾鍵盤為米莉制造的浪漫在現(xiàn)實中其實是很難發(fā)生的,推斷出,鍵盤為極少數(shù)人之一(阿境可真機靈,不愧廈門吳彥祖)

2、服務(wù)器
2、服務(wù)器
眾游戲大廠現(xiàn)在對于服務(wù)器通常采用災(zāi)備方案。
1)容器集群化部署:服務(wù)器集群化的好處就是,單一應(yīng)用它不是單獨跑在一臺服務(wù)器上,而是跑在多臺服務(wù)器上。
這就意味著多臺服務(wù)器組成的集群在運行過程中如果哪怕部分服務(wù)器掛了,服務(wù)器上正在運行的應(yīng)用會自動轉(zhuǎn)移至其余活著的服務(wù)器上掛掉那臺上運行程序還是會在其余服務(wù)器上運行。
2)服務(wù)降級:也算是災(zāi)備手段, 一個大型項目往往由多個微服務(wù)構(gòu)成,比如用戶服務(wù),支付服務(wù),廣告服務(wù)等。
開發(fā)程序的時候會給這些服務(wù)標(biāo)好優(yōu)先級。這就可以在服務(wù)器壓力大的時候?qū)?yōu)先級低的服務(wù)進(jìn)行關(guān)閉或者簡單處理。把計算資源優(yōu)先分配給核心業(yè)務(wù)。
了解到這個原理后,就能夠知道,為什么在《失控玩家》當(dāng)中,游戲公司老板拿著斧頭破壞了那么多的服務(wù)器,在游戲中關(guān)鍵的數(shù)據(jù)還是能夠健在運行,正是因為容器集群化部署及服務(wù)降級的作用。

3、傳達(dá)出的錯誤認(rèn)知
3、傳達(dá)出的錯誤認(rèn)知
1)服務(wù)器一直都是又重又笨的存在于機房當(dāng)中
1)服務(wù)器一直都是又重又笨的存在于機房當(dāng)中
以往服務(wù)器存在于機房,體積龐大,投入成本高,業(yè)務(wù)管理難度也高?!妒Э赝婕摇樊?dāng)中的游戲“自由城”的數(shù)據(jù)便是存儲于此。
但到了如今,在采用傳統(tǒng)的服務(wù)器時,由于成本、運營商選擇等諸多因素,不得不面對各種棘手的問題,而彈性的云計算服務(wù)器的推出,則有效的解決了這一問題。
云服務(wù)器的優(yōu)勢在于,主機服務(wù)配置與業(yè)務(wù)規(guī)模可根據(jù)用戶的需要進(jìn)行配置,并可靈活的進(jìn)行調(diào)整,可快速實現(xiàn)分布式部署。
2)美術(shù)組老大能夠一個人跟進(jìn)角色的文案、數(shù)值和技能
2)美術(shù)組老大能夠一個人跟進(jìn)角色的文案、數(shù)值和技能
通常對于角色文案、數(shù)值、技能來說,均為游戲策劃的工作內(nèi)容,往往游戲美術(shù)較少涉及該部分內(nèi)容,影片或是為了效果,特意而為之。
3)一名研發(fā)能夠獨立設(shè)定做好一個游戲角色
3)一名研發(fā)能夠獨立設(shè)定做好一個游戲角色
上述提到,一款游戲、一款產(chǎn)品均為多個崗位協(xié)同制作,所以現(xiàn)實中一名研發(fā)能夠獨立設(shè)定做好一個游戲角色的情況是少之又少的(大佬除外)
4)畫角色的崗位并不是叫做“畫圖的”
4)畫角色的崗位并不是叫做“畫圖的”
通常在互聯(lián)網(wǎng)公司我們對于某個崗位均有不同的戲稱,程序猿,產(chǎn)品狗,運營喵,設(shè)計獅等往往是各崗位對于自身“苦逼”的工作的自嘲。
而在《失控玩家》當(dāng)中,游戲美術(shù)被老板成為“畫圖的”,的確是對于美術(shù)、設(shè)計的誤解。
外行人往往看到的僅為最終的結(jié)果,對于每個崗位,均有其獨特的分析方式,工作技巧,從而進(jìn)行內(nèi)容輸出。
5)唐人街飯店中十幾個人相互擁擠看著老舊電視
5)唐人街飯店中十幾個人相互擁擠看著老舊電視
一閃而過的中國人鏡頭里,唐人街陰暗逼仄的中餐廳坐滿了人,昏蒼蒼的綠色燈光里,一群觀眾守著一個十寸小電視收看游戲轉(zhuǎn)播。印度青少年只能聚眾排排坐在鐵路上,守著一臺破舊的車載電視看直播,角落里還有一個圍著頭巾的印度婦人在準(zhǔn)備飯菜,小動物們隨地亂跑。
這些專屬的“刻板形象”,無異于對東南亞人民的侵犯,更是對中國的侵犯。
無需多言,這是21世紀(jì),是中國的年代。
影片中的刻板文化是對于世界變革的無知,網(wǎng)絡(luò)公司的印度籍高層,被壓榨的黑人員工,中國人相互擁擠著在唐人街飯店看著電視。
雖然影片在劇情的發(fā)展后期,刻意地改變,“性感美女覺醒自我,非裔女生開始做自己喜歡的飲料,白人男士逐漸改變了自己的投降姿勢?!?/span>
塑造刻板印象、再打破刻板印象,也許是導(dǎo)演的故意而為之,但仍然令觀看的觀眾不適。
中國已經(jīng)崛起,世界切勿小瞧。
03 在游戲公司上班是一種什么樣的體驗?
在游戲公司上班是一種什么樣的體驗?
1、上班玩游戲,玩到不想打開游戲
1、上班玩游戲,玩到不想打開游戲
新游出來了,玩!
用戶遇到游戲出bug了,玩!
游戲遇到大版更新了,玩!
新功能上線了,玩!
上班時間玩玩游戲光明正大地說正在刻苦工作,下班時間玩玩游戲美名其曰尋找靈感。
有一說一,當(dāng)?shù)搅诉@個年紀(jì),游戲?qū)τ谖覀円巡辉偃绾⑼臉啡ひ话?,更多的是在游戲世界?dāng)中消遣時間,從而抵御部分壓力。
但在游戲公司上班的這個氛圍當(dāng)中,相對其他IT公司氛圍,整體活潑較多,上下級的界限較低,不論是二十出頭剛出社會的小萌新,還是三四十歲的老大哥,永遠(yuǎn)都是一顆十八的心。
因為游戲,同事關(guān)系融洽;沒有什么是打兩把游戲不能解決的事,如果有,那就三把。
哦當(dāng)然,還有一句話“不管你有多么熱愛一款游戲,一旦你做了它的客服,你就不可能樂在其中了”
以前總被媽媽訓(xùn)斥“打游戲能當(dāng)飯吃嗎”
其實,打游戲真的能當(dāng)飯吃。
雖然阿境不是研究游戲的游戲策劃,而是做平臺的產(chǎn)品經(jīng)理。但日常工作中也需要打游戲,通過成為游戲用戶,設(shè)身處地地了解用戶需求,以及在游戲過程中遇到的問題,進(jìn)而才能夠優(yōu)化分發(fā)平臺所能夠提供的服務(wù)及功能。
2、體驗第一手游戲資訊
2、體驗第一手游戲資訊
在游戲公司當(dāng)中,某大熱游戲的定檔,某游戲的大版更等,均能夠第一手體驗。
更有甚者,可體驗游戲特地禮包、福利等,獲取第一手搶先體驗報告,為熱愛加分。
3、與真實游戲用戶進(jìn)行交流反饋
3、與真實游戲用戶進(jìn)行交流反饋
阿境是做游戲分發(fā)平臺,而通過平臺的意見反饋,能真實地跟各類游戲用戶進(jìn)行交流反饋,同時也能夠在海量的用戶反饋當(dāng)中反思自身產(chǎn)品,從而不斷迭代調(diào)優(yōu)。
親身感受第一手的“用戶需求”,在于用戶真實交流過程當(dāng)中也反思自身。
04 游戲男孩的人生
游戲男孩的人生
彩蛋在這!彩蛋在這!彩蛋在這!(戴耳機享用 朋友們)
那個夏天雖然熱了點,但充滿了游戲和朋友
讓人聯(lián)想到年少時男孩的那股沖勁,是《失控玩家》。
也一晃如昨,回到那個36度高溫的夏天,扇葉咯吱咯吱響,捧著冰鎮(zhèn)大西瓜坐在電腦前,窗外的蟬鳴持續(xù)響著,畫面展示著《GTA》圣安地列斯的地圖,大馬路上肆意搶車,毆打NPC,為了想要的裝備不斷刷任務(wù),且艱難地理解著英文對話,卻依然樂此不疲。
一下子,那個夏天就過去了。
在年少的時候,樂趣也許就是在網(wǎng)頁輸入框中按下“www.4399.com”的時刻,連8位電話號碼都會記錯的阿境,4399的網(wǎng)址卻是從二年級便熟記于心。
那個時候沒有《王者榮耀》,沒有《和平精英》,腦子里面想著的是開發(fā)4399網(wǎng)站的人真好。
那個時候玩著4399,《GTA》、《冒險島》、《天使之戀》、《夢幻西游》、《泡泡堂》;
放學(xué)路上聊著關(guān)于游戲人物的劇情,用每天可憐的1小時娛樂時間互相串門,討論某關(guān)卡任務(wù)怎么過,氪金上百也許都成了“富豪”,沒有錢氪金只能夠互相借賬號,經(jīng)歷賬號被洗的時刻也曾經(jīng)絕望卸載.......
回到《失控玩家》本身
在一些屬于游戲玩家的笑點出現(xiàn)時,不論是哪國的玩家,所有人都笑的特別大聲。
這是一種全世界被游戲連接在一起的感覺。
要說在大眾的生活里,還有什么能夠突破國界,那就只有游戲了。
也許,游戲并非一昧授予人以沉淪。
有一說一,在阿境讀書年代,歷史成績一直不差,源于游戲《春秋Q傳》帶給我的知識,從而引發(fā)對于歷史淵源的興趣;
從《刺客信條》了解十字軍東征,意大利文藝復(fù)興等內(nèi)容;
并非說從游戲當(dāng)中能接觸到深刻的知識,畢竟游戲為了效果,現(xiàn)實+虛擬合二為一。
但“啟蒙”以及“興趣”是游戲帶給我們的,舉個例子,暴雪的科幻大作星際爭霸,魔幻大作魔獸爭霸,都算是非常好的類型啟蒙游戲。
從游戲里學(xué)知識,大多都是一些作用甚小的冷知識,或者一些稍微比常識偏門一點的生活技巧,游戲的最大作用是激發(fā)人的興趣,讓人想去了解游戲本身所借鑒過的那些東西。
它也許不能使你文化課的分?jǐn)?shù)突飛猛進(jìn),但卻能夠拓展書本里所學(xué)不到的內(nèi)容。
讓人上癮的并非游戲本身
前段時間下載了兒時的游戲,玩了幾個小時便索然無味,那年少時的游戲癮究竟是什么?
阿境說不清,回想起來年少時的確發(fā)了瘋的喜歡游戲,這是事實。
也許,讓人上癮的并不是游戲本身,而是游戲帶來的快樂以及玩游戲的那群人,和那時候無憂無慮的AABB上上下下左左右右。
游戲男孩的人生
阿境現(xiàn)在已經(jīng)不玩游戲了,甚至出了什么新游熱游我都已經(jīng)毫無波瀾,但當(dāng)與發(fā)小談起年少時一起玩的游戲,眼睛依然熠熠生輝。
曾經(jīng)通宵玩游戲的男孩已經(jīng)放下了游戲,開啟了公眾號,玩起了視頻號,日復(fù)一日奔波于格子間當(dāng)中。
他不愛游戲了嗎?
不,那個熱愛游戲的男孩還在,只是現(xiàn)在在4399當(dāng)起了產(chǎn)品經(jīng)理,用另外一種熱愛人生的方式,重新繼續(xù)他的生活。
05 寫在最后
寫在最后
以往總愛在結(jié)尾寫點雞湯,今天就寫一段真實的對話吧。
“媽媽,我想玩4399的游戲”
“哥哥在4399上班哦,上班都能打游戲”
“哇,那我也要上班打游戲”
“那你得好好讀書以后才能開發(fā)游戲呀”
“那......我要好好讀書!”
也許這就是游戲帶給男孩子的快樂吧;并非鼓勵大家玩游戲,而是合理地調(diào)節(jié)娛樂的時間。
最后說一句,存在即合理,即便受制管控,是為了讓青少年走出手機,看往世界。
歸根到底,初心都是一致的。
這也就是為什么,會有一個上億美元的產(chǎn)業(yè)(游戲),來幫助人們實現(xiàn)各種光怪陸離的夢想。

阿境,產(chǎn)品界的吳彥祖,一個沉穩(wěn)又不沉悶的男人。
野蠻生長,產(chǎn)品汪一枚,做過電商、醫(yī)療、教育行業(yè)項目,4399產(chǎn)品經(jīng)理。
堅信"產(chǎn)品源于生活",歡迎交流。
公眾號:夢想家阿境
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