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        滴滴-測試開發(fā)面經(jīng)(四)

        共 3960字,需瀏覽 8分鐘

         ·

        2021-09-02 00:45

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        redis和mysql的區(qū)別





        一、.redis和mysql的區(qū)別總結(jié)

        (1)類型上

                從類型上來說,mysql是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,redis是緩存數(shù)據(jù)庫


        (2)作用上

               mysql用于持久化的存儲數(shù)據(jù)到硬盤,功能強大,但是速度較慢

               redis用于存儲使用較為頻繁的數(shù)據(jù)到緩存中,讀取速度快


        (3)需求上

               mysql和redis因為需求的不同,一般都是配合使用。


        二、詳細說明

        1.mysql和redis的數(shù)據(jù)庫類型

        mysql是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,主要用于存放持久化數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)存儲在硬盤中,讀取速度較慢。

        redis是NOSQL,即非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,也是緩存數(shù)據(jù)庫,即將數(shù)據(jù)存儲在緩存中,緩存的讀取速度快,能夠大大的提高運行效率,但是保存時間有限


        2.mysql的運行機制

        mysql作為持久化存儲的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,相對薄弱的地方在于每次請求訪問數(shù)據(jù)庫時,都存在著I/O操作,如果反復(fù)頻繁的訪問數(shù)據(jù)庫。第一:會在反復(fù)鏈接數(shù)據(jù)庫上花費大量時間,從而導(dǎo)致運行效率過慢;第二:反復(fù)的訪問數(shù)據(jù)庫也會導(dǎo)致數(shù)據(jù)庫的負載過高,那么此時緩存的概念就衍生了出來。


        3.緩存

        緩存就是數(shù)據(jù)交換的緩沖區(qū)(cache),當(dāng)瀏覽器執(zhí)行請求時,首先會對在緩存中進行查找,如果存在,就獲取;否則就訪問數(shù)據(jù)庫。

        緩存的好處就是讀取速度快


        4.redis數(shù)據(jù)庫

        redis數(shù)據(jù)庫就是一款緩存數(shù)據(jù)庫,用于存儲使用頻繁的數(shù)據(jù),這樣減少訪問數(shù)據(jù)庫的次數(shù),提高運行效率。








        二叉搜索樹、平衡二叉樹、紅黑樹簡單介紹






        一、二叉搜索樹特點

          對于樹中的每個節(jié)點X,它的左子樹中所有關(guān)鍵字的值小于X的關(guān)鍵字值,而它的右子樹中所有關(guān)鍵字值都大于X的關(guān)鍵字值

        根據(jù)這個特性,對一個二叉樹進行中序遍歷,如果是單調(diào)遞增的,則可以說明這個數(shù)二叉搜索樹

        重點操作有插入、刪除

        插入:

        1、從根節(jié)點開始,遇鍵值較大則向左走,與鍵值較小則向右走,直至尾部,即插入點

        刪除:

        1、如果存在于葉子節(jié)點,直接刪除即可

        2、刪除的節(jié)點只有一個子節(jié)點,則將子節(jié)點連至父節(jié)點的即可(可以視為將子節(jié)點替換掉刪除節(jié)點的位置)

        3、刪除的節(jié)點有兩個子節(jié)點,這時需將右子樹的最小值替換掉刪除節(jié)點即可,最小節(jié)點可通過刪除節(jié)點右子樹一直向左走到底獲得,


        二、平衡二叉搜索樹

        發(fā)生的情況:當(dāng)對二叉樹進行插入或者刪除的時候,有可能造成二叉搜索樹失去平衡,造成搜尋效率低落的情況。

        插入:

        當(dāng)向二叉搜索樹插入一個節(jié)點分為ie四種情況

        1、插入節(jié)點位于X的左子節(jié)點的左子樹--左左

        2、插入節(jié)點位于X的左子節(jié)點的右子樹--左右

        3、插入節(jié)點位于X的右子節(jié)點的左子樹--右左

        4、插入節(jié)點位于X的右子節(jié)點的右子樹--右右


        情況1、4彼此對稱,稱為外側(cè)插入,采用單旋轉(zhuǎn)操作即可調(diào)整

        情況2、3彼此對稱,稱為內(nèi)側(cè)插入,可以采用雙旋轉(zhuǎn)(執(zhí)行兩次單旋轉(zhuǎn))操作調(diào)整


        三、紅黑樹

        紅黑樹不僅一個二叉搜索樹,還必須滿足以下規(guī)則

        1、每個節(jié)點不是紅色就是黑色

        2、根節(jié)點一定為黑色

        3、如果節(jié)點紅色,則子節(jié)點必須為黑色

        4、任一節(jié)點至NULL(樹尾端)的任何路徑,所含之黑節(jié)點樹必須相同。







        進程間通信方式





        1 無名管道通信

        無名管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,數(shù)據(jù)只能單向流動,而且只能在具有親緣關(guān)系的進程間使用。進程的親緣關(guān)系通常是指父子進程關(guān)系。


        2 高級管道通信

        高級管道(popen):將另一個程序當(dāng)做一個新的進程在當(dāng)前程序進程中啟動,則它算是當(dāng)前程序的子進程,這種方式我們成為高級管道方式。


        3 有名管道通信

        有名管道 (named pipe) :有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關(guān)系進程間的通信。


        4 消息隊列通信

        消息隊列( message queue ) :消息隊列是由消息的鏈表,存放在內(nèi)核中并由消息隊列標(biāo)識符標(biāo)識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節(jié)流以及緩沖區(qū)大小受限等缺點。


        5 信號量通信

        信號量( semophore ) :信號量是一個計數(shù)器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內(nèi)不同線程之間的同步手段。


        6 信號

        信號 ( sinal ) :信號是一種比較復(fù)雜的通信方式,用于通知接收進程某個事件已經(jīng)發(fā)生。


        7 共享內(nèi)存通信

        共享內(nèi)存( shared memory ) :共享內(nèi)存就是映射一段能被其他進程所訪問的內(nèi)存,這段共享內(nèi)存由一個進程創(chuàng)建,但多個進程都可以訪問。共享內(nèi)存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設(shè)計的。它往往與其他通信機制,如信號,配合使用,來實現(xiàn)進程間的同步和通信。


        8 套接字通信

        套接字( socket ) :套接口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用于不同機器間的進程通信。


        通信過程如下:

        8.1命名socket

        SOCK_STREAM 式本地套接字的通信雙方均需要具有本地地址,其中服務(wù)器端的本地地址需要明確指定,指定方法是使用 struct sockaddr_un 類型的變量。


        8.2 綁定

        SOCK_STREAM 式本地套接字的通信雙方均需要具有本地地址,其中服務(wù)器端的本地地址需要明確指定,指定方法是使用 struct sockaddr_un 類型的變量,將相應(yīng)字段賦值,再將其綁定在創(chuàng)建的服務(wù)器套接字上,綁定要使用 bind 系統(tǒng)調(diào)用,其原形如下:

        int bind(int socket, const struct sockaddr *address, size_t address_len);

        其中 socket表示服務(wù)器端的套接字描述符,address 表示需要綁定的本地地址,是一個 struct sockaddr_un 類型的變量,address_len 表示該本地地址的字節(jié)長度。


        8.3 監(jiān)聽

        服務(wù)器端套接字創(chuàng)建完畢并賦予本地地址值(名稱,本例中為Server Socket)后,需要進行監(jiān)聽,等待客戶端連接并處理請求,監(jiān)聽使用 listen 系統(tǒng)調(diào)用,接受客戶端連接使用accept系統(tǒng)調(diào)用,它們的原形如下:

        int listen(int socket, int backlog);  int accept(int socket, struct sockaddr *address, size_t *address_len);


        其中 socket 表示服務(wù)器端的套接字描述符;backlog 表示排隊連接隊列的長度(若有多個客戶端同時連接,則需要進行排隊);address 表示當(dāng)前連接客戶端的本地地址,該參數(shù)為輸出參數(shù),是客戶端傳遞過來的關(guān)于自身的信息;address_len 表示當(dāng)前連接客戶端本地地址的字節(jié)長度,這個參數(shù)既是輸入?yún)?shù),又是輸出參數(shù)。


        8.4 連接服務(wù)器

        客戶端套接字創(chuàng)建完畢并賦予本地地址值后,需要連接到服務(wù)器端進行通信,讓服務(wù)器端為其提供處理服務(wù)。


        對于SOCK_STREAM類型的流式套接字,需要客戶端與服務(wù)器之間進行連接方可使用。連接要使用 connect 系統(tǒng)調(diào)用,其原型為


        int connect(int socket, const struct sockaddr *address, size_t address_len);


        其中socket為客戶端的套接字描述符,address表示當(dāng)前客戶端的本地地址,是一個 struct sockaddr_un 類型的變量,address_len 表示本地地址的字節(jié)長度。實現(xiàn)連接的代碼如下:

        connect(client_sockfd, (struct sockaddr*)&client_address, sizeof(client_address));


        8.5 相互發(fā)送接收數(shù)據(jù)

        無論客戶端還是服務(wù)器,都要和對方進行數(shù)據(jù)上的交互,這種交互也正是我們進程通信的主題。一個進程扮演客戶端的角色,另外一個進程扮演服務(wù)器的角色,兩個進程之間相互發(fā)送接收數(shù)據(jù),這就是基于本地套接字的進程通信。發(fā)送和接收數(shù)據(jù)要使用 write 和 read 系統(tǒng)調(diào)用,它們的原為:

        int read(int socket, char *buffer, size_t len); int write(int socket, char *buffer, size_t len);

        其中 socket 為套接字描述符;len 為需要發(fā)送或需要接收的數(shù)據(jù)長度;

        對于 read 系統(tǒng)調(diào)用,buffer 是用來存放接收數(shù)據(jù)的緩沖區(qū),即接收來的數(shù)據(jù)存入其中,是一個輸出參數(shù);

        對于 write 系統(tǒng)調(diào)用,buffer 用來存放需要發(fā)送出去的數(shù)據(jù),即 buffer 內(nèi)的數(shù)據(jù)被發(fā)送出去,是一個輸入?yún)?shù);返回值為已經(jīng)發(fā)送或接收的數(shù)據(jù)長度。


        8.6 斷開連接

        交互完成后,需要將連接斷開以節(jié)省資源,使用close系統(tǒng)調(diào)用,其原為:

        int close(int socket);









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