你可能不知道的Animation動(dòng)畫(huà)技巧與細(xì)節(jié)
引言—
在 web 應(yīng)用中,前端同學(xué)在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果時(shí)往往常用的幾種方案:
css3 transition / animation - 實(shí)現(xiàn)過(guò)渡動(dòng)畫(huà) setInterval / setTimeout - 通過(guò)設(shè)置一個(gè)間隔時(shí)間來(lái)不斷的改變圖像的位置 requestAnimationFrame - 通過(guò)一個(gè)回調(diào)函數(shù)來(lái)改變圖像位置,由系統(tǒng)來(lái)決定這個(gè)回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行時(shí)機(jī),比定時(shí)修改的性能更好,不存在失幀現(xiàn)象
在大多數(shù)需求中,css3 的 transition / animation 都能滿足我們的需求,并且相對(duì)于 js 實(shí)現(xiàn),可以大大提升我們的開(kāi)發(fā)效率,降低開(kāi)發(fā)成本。
本篇文章將著重對(duì) animation 的使用做個(gè)總結(jié),如果你的工作中動(dòng)畫(huà)需求較多,相信本篇文章能夠讓你有所收獲:
Animation 常用動(dòng)畫(huà)屬性 Animation 實(shí)現(xiàn)不間斷播報(bào) Animation 實(shí)現(xiàn)回彈效果 Animation 實(shí)現(xiàn)直播點(diǎn)贊效果 ?? Animation 與 Svg 又會(huì)擦出怎樣的火花呢?? Loading 組件 進(jìn)度條組件 Animation steps() 運(yùn)用 ? 實(shí)現(xiàn)打字效果 繪制幀動(dòng)畫(huà)
Animation 常用動(dòng)畫(huà)屬性—

介紹完 animation 常用屬性,為了將這些屬性更好地理解與運(yùn)用,下面將手把手實(shí)現(xiàn)一些 DEMO 具體講述
Animation 實(shí)現(xiàn)不間斷播報(bào)—

實(shí)現(xiàn)不間斷播報(bào) DEMO [1]
通過(guò)修改內(nèi)容在父元素中的 y 軸的位置來(lái)實(shí)現(xiàn)廣播效果
@keyframes scroll {
0%{
transform: translate(0, 0);
}
100%{
transform: translate(0, -$height);
}
}
.ul {
animation-name: scroll;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-iteration-count: infinite;
/* animation: scroll 5s linear infinite; 動(dòng)畫(huà)屬性簡(jiǎn)寫(xiě) */
}
此處為了保存廣播滾動(dòng)效果的連貫性,防止?jié)L動(dòng)到最后一幀時(shí)沒(méi)有內(nèi)容,需要多添加一條重復(fù)數(shù)據(jù)進(jìn)行填充
<div class="ul">
<div class="li">小劉同學(xué)加入了凹凸實(shí)驗(yàn)室div>
<div class="li">小鄧同學(xué)加入了凹凸實(shí)驗(yàn)室div>
<div class="li">小李同學(xué)加入了凹凸實(shí)驗(yàn)室div>
<div class="li">小王同學(xué)加入了凹凸實(shí)驗(yàn)室div>
<div class="li">小劉同學(xué)加入了凹凸實(shí)驗(yàn)室div>
div>
Animation 實(shí)現(xiàn)回彈效果—
通過(guò)將過(guò)渡動(dòng)畫(huà)拆分為多個(gè)階段,每個(gè)階段的 top 屬性停留在不同的位置來(lái)實(shí)現(xiàn)

實(shí)現(xiàn)回彈效果 DEMO[2]
/* 規(guī)定動(dòng)畫(huà),改變top,opacity */
@keyframes animate {
0% {
top: -100%;
opacity: 0;
}
25% {
top: 60;
opacity: 1;
}
50% {
top: 48%;
opacity: 1;
}
75% {
top: 52%;
opacity: 1;
}
100%{
top: 50%;
opacity: 1;
}
}
為了讓過(guò)渡效果更自然,這里通過(guò) cubic-bezier() 函數(shù)定義一個(gè)貝塞爾曲線來(lái)控制動(dòng)畫(huà)播放速度
過(guò)渡動(dòng)畫(huà)執(zhí)行完后,為了將讓元素應(yīng)用動(dòng)畫(huà)最后一幀的屬性值,我們需要使用 animation-fill-mode: forwards
.popup {
animation-name: animate;
animation-duration: 0.5s;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.21, 0.85, 1, 1);
animation-iteration-count: 1;
animation-fill-mode: forwards;
/* animation: animate 0.5s cubic-bezier(0.21, 0.85, 1, 1) 1 forwards; 動(dòng)畫(huà)屬性簡(jiǎn)寫(xiě) */
}
Animation 實(shí)現(xiàn)點(diǎn)贊效果—

實(shí)現(xiàn)點(diǎn)贊效果 DEMO [3]
相信大多數(shù)同學(xué)都知道點(diǎn)贊效果,本文章會(huì)實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)易版的點(diǎn)贊效果,主要講述一下實(shí)現(xiàn)思路:
為了讓氣泡可以向上偏移,我們需要先實(shí)現(xiàn)一個(gè) y 軸方向上移動(dòng)的 @keyframes 動(dòng)畫(huà)
/* 規(guī)定動(dòng)畫(huà),改變y軸偏移距離*/
@keyframes animation-y {
0%{
transform: translate(-50%, 100px) scale(0);
}
50%{
transform: translate(-50%, -100px) scale(1.5);
}
100%{
transform: translate(-50%, -300px) scale(1.5);
}
}
為了讓氣泡向上偏移時(shí)顯得不太單調(diào),我們可以再實(shí)現(xiàn)一個(gè) x 軸方向上移動(dòng)的 @keyframes 動(dòng)畫(huà)
/* 規(guī)定動(dòng)畫(huà),改變x軸偏移距離 */
@keyframes animation-x {
0%{
margin-left: 0px;
}
25%{
margin-left: 25px;
}
75%{
margin-left: -25px;
}
100%{
margin-left: 0px;
}
}
這里我理解:
雖然是 修改 margin來(lái)改變 x 軸偏移距離,但實(shí)際上與修改 transform沒(méi)有太大的性能差異因?yàn)橥ㄟ^(guò) @keyframes animation-y中的transform已經(jīng)新建了一個(gè)渲染層 ( PaintLayers )animation屬性 可以讓該渲染層提升至合成層(Compositing Layers)擁有單獨(dú)的圖形層 ( GraphicsLayer ),即開(kāi)啟了硬件加速 ,不會(huì)影響其他渲染層的paint、layout對(duì)于 合成層(Compositing Layers)相關(guān)知識(shí)不是很了解的同學(xué),可以閱讀一下凹凸實(shí)驗(yàn)室(http://aotu.io)的文章《從瀏覽器渲染層面解析 css3 動(dòng)效優(yōu)化原理》如下圖所示:

如筆者這里理解有誤,還請(qǐng)讀者大佬指出,感激不盡~
給氣泡應(yīng)用上我們所實(shí)現(xiàn)的兩個(gè) @keyframes 動(dòng)畫(huà)
.bubble {
animation: animation-x 3s -2s linear infinite,animation-y 4s 0s linear 1;
/* 給 bubble 開(kāi)啟了硬件加速 */
}
在點(diǎn)贊事件中,通過(guò) js 操作動(dòng)態(tài)添加/移除氣泡元素
function like() {
const likeDom = document.createElement('div');
likeDom.className = 'bubble'; // 添加樣式
document.body.appendChild(likeDom); // 添加元素
setTimeout( () => {
document.body.removeChild(likeDom); // 移除元素
}, 4000)
}
Animation 與 Svg 繪制 loading/進(jìn)度條 組件 ?—

Animation 與 Svg 繪制 loading/進(jìn)度條 組件 ? DEMO [4]
首先,我們使用 svg 繪制一個(gè)圓周長(zhǎng)為 2 * 25 * PI = 157的圓
<svg with='200' height='200' viewBox="0 0 100 100" >
<circle cx="50" cy="50" r="25" fill="transparent" stroke-width="4" stroke="#0079f5" >circie>
svg>

將實(shí)線圓繪制成虛線圓,這里需要用 stoke-dasharray:50, 50 (可簡(jiǎn)寫(xiě)為50)屬性來(lái)繪制虛線, stoke-dasharray 參考資料[5]
它的值是一個(gè)數(shù)列,數(shù)與數(shù)之間用逗號(hào)或者空白隔開(kāi),指定 短劃線(50px)和缺口(50px)的長(zhǎng)度。由于 50(短劃線) + 50(缺口) + 50(段劃線) = 150, 150 < 157,無(wú)法繪制出完整的圓,所以會(huì)導(dǎo)致右邊存在缺口(7px)
<svg with='200' height='200' viewBox="0 0 100 100" >
<circle cx="50" cy="50" r="25" fill="transparent" stroke-width="4" stroke-dasharray="50" stroke="#0079f5" >circie>
svg>

stroke-dashoffset屬性可以使圓的短劃線和缺口產(chǎn)生偏移,添加 @keyframes 動(dòng)畫(huà)后能夠?qū)崿F(xiàn)從無(wú)到有的效果,stoke-dashoffset 參考資料[6]
設(shè)置 stroke-dasharray="157 157",指定短劃線(157px)和缺口(157px)的長(zhǎng)度。添加 @keyframes 動(dòng)畫(huà) 修改stroke-dashoffset值, 值為正數(shù)時(shí)逆時(shí)針偏移?,, 值為負(fù)數(shù)時(shí),順時(shí)針偏移?
@keyframes loading {
0%{
stroke-dashoffset: 0;
}
100%{
stroke-dashoffset: -157; /* 線條順時(shí)針偏移 */
}
}
circle{
animation: loading 1s 0s ease-out infinite;
}

修改短劃線和缺口值
為了讓 loading 組件線條可見(jiàn),我們需要一個(gè) 50px的短劃線,設(shè)置stroke-dasharray="50"為了讓短劃線發(fā)生偏移后可以完全消失, 缺口需要大于或等于圓周長(zhǎng)157,設(shè)置stroke-dasharray="50 157"添加 @keyframes 動(dòng)畫(huà),為了讓 動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)仍處理動(dòng)畫(huà)開(kāi)始位置,需要修改 stroke-dashoffset:-207(短劃線+缺口長(zhǎng)度)進(jìn)度條也是類似原理,幫助理解 stroke-dashoffset屬性,具體實(shí)現(xiàn)請(qǐng)查看示例[7]
@keyframes loading {
0%{
stroke-dashoffset: 0;
}
100%{
stroke-dashoffset: -207; /* 保證動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)仍處理動(dòng)畫(huà)開(kāi)始位置 */
}
}
circle{
animation: loading 1s 0s ease-out infinite;
}
Animation steps()運(yùn)用—
steps() 是 animation-timing-function 的屬性值
animation-timing-function : steps(number[, end | start])
steps 函數(shù)指定了一個(gè)階躍函數(shù),它接受 兩個(gè)參數(shù)第一個(gè)參數(shù)接受一個(gè)整數(shù)值,表示兩個(gè)關(guān)鍵幀之間分幾步完成第二個(gè)參數(shù)有兩個(gè)值 start or end。默認(rèn)值為 endstep-start 等同于 step(1, start)。step-end 等同于 step(1, end)
steps 適用于關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),第一個(gè)參數(shù)將兩個(gè)關(guān)鍵幀細(xì)分為N幀,第二個(gè)參數(shù)決定從一幀到另一幀的中間間隔是用開(kāi)始幀還是結(jié)束幀來(lái)進(jìn)行填充。
看下圖可以發(fā)現(xiàn):
steps(N, start)將動(dòng)畫(huà)分為N段,動(dòng)畫(huà)在每一段的起點(diǎn)發(fā)生階躍(即圖中的空心圓 → 實(shí)心圓),動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)停留在了第 N 幀steps(N, end)將動(dòng)畫(huà)分為N段,動(dòng)畫(huà)在每一段的終點(diǎn)發(fā)生階躍(即圖中的空心圓 → 實(shí)心圓),動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)第 N 幀已經(jīng)被跳過(guò)(即圖中的空心圓 → 實(shí)心圓),停留在了 N+1 幀。

實(shí)踐出真知!—
Animation 實(shí)現(xiàn)打字效果

Animation 實(shí)現(xiàn)打字效果 DEMO[8]
此處用英文字母(I'm an O2man.)舉例,一共有 13個(gè)字符。[經(jīng)測(cè)試,多數(shù)中文字體每個(gè)字符寬高都相等]steps(13)可以將 @keyframes 動(dòng)畫(huà)分為13階段運(yùn)行,且每一階段運(yùn)行距離相等。
效果如下:

/* 改變?nèi)萜鲗挾?*/
@keyframes animate-x {
0%{
width: 0;
}
}
p {
width: 125px;
overflow: hidden;
border-right: 1px solid transparent;
animation: animate-x 3s 0s steps(13) 1 forwards;
}
可以發(fā)現(xiàn)僅僅這樣還不夠,動(dòng)畫(huà)運(yùn)行過(guò)程中出現(xiàn)了字符被截?cái)嗟那闆r,為了保證每個(gè)階段運(yùn)行后能準(zhǔn)確無(wú)誤地顯示當(dāng)前所處階段的字符,我們還需要保證 每個(gè)字符的width與動(dòng)畫(huà)每一階段運(yùn)行的距離相等設(shè)置 Monaco字體屬性,用以保證每個(gè)字符的 width 相同,具體像素受fontSize屬性影響,示例中的字體寬度約為 9.6px,9.6px * 13(段數(shù)) = 124.8px (125px),所以當(dāng)我們?cè)O(shè)置容器寬度為 125px,即可的達(dá)成目的:每個(gè)字符的 width 與動(dòng)畫(huà)每一階段運(yùn)行的距離相等(約為 9.6px )。
p {
/* 設(shè)置 Monaco 字體屬性,字體大小為16px,用以保證每個(gè)字符的 width 相同,width 約為9.6p */
font-family: Monaco;
/* 9.6px * 13 = 124.8px (125px) */
width: 125px ;
font-size: 16px;
overflow: hidden;
border-right: 1px solid transparent;
/* 同時(shí)應(yīng)用動(dòng)畫(huà) animate-x、cursor-x */
animation: animate-x 3s 0s steps(13) 1 forwards,cursor-x 0.4s 0s linear infinite;
}
Animation 實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫(huà) ?

Animation 實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫(huà) ? DEMO [9]
這里我們拿到了一張 47幀的雪碧圖(css spirit)[10],設(shè)置背景圖
.main {
width: 260px;
height: 200px;
background: url(url) no-repeat;
background-size: 100%;
background-position: 0 0;
}
添加 @keyframes 修改 background-position,讓背景圖移動(dòng)
@keyframes animate {
0% {
background-position: 0 0;
}
100% {
background-position: 0 100%;
}
}
.main{
width: 260px;
height: 200px;
background: url(url) no-repeat;
background-size: 100%;
background-position: 0 0;
animation: animate 2s 1s steps(47) infinite alternate;
}
同時(shí), css 還提供了 animation-play-state用于控制動(dòng)畫(huà)是否暫停
input:checked+.main{
animation-play-state: paused;
}
文章篇幅較長(zhǎng),感謝大家的閱讀,希望各位看客能夠有所收獲~ ~ ~
相關(guān)參考資料
《Animation 常用動(dòng)畫(huà)屬性》[11]
《CSS 參考手冊(cè)》[12]
《steps 參考資料》[13]
《SVG 學(xué)習(xí)之 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 詳解》[14]
《理解 CSS3 Animation 中的 steps》[15]
《【譯】css 動(dòng)畫(huà)里的 steps 用法詳解》[16]
《CSS Will Change》[17]
??愛(ài)心三連擊
1.看到這里了就點(diǎn)個(gè)在看支持下吧,你的「點(diǎn)贊,在看」是我創(chuàng)作的動(dòng)力。
參考資料
實(shí)現(xiàn)不間斷播報(bào) DEMO : https://codepen.io/awesomedevin/pen/wvMGEaY
[2]實(shí)現(xiàn)回彈效果 DEMO: https://codepen.io/awesomedevin/pen/wvMGEaY
[3]實(shí)現(xiàn)點(diǎn)贊效果 DEMO : https://codepen.io/awesomedevin/pen/dyGXEar
[4]Animation 與 Svg 繪制 loading/進(jìn)度條 組件 ? DEMO : https://codepen.io/awesomedevin/pen/zYromBB
[5]stoke-dasharray 參考資料: https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/11044353.html
[6]stoke-dashoffset 參考資料: https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/11044353.html
[7]示例: https://codepen.io/awesomedevin/pen/zYromBB
[8]Animation 實(shí)現(xiàn)打字效果 DEMO: https://codepen.io/awesomedevin/pen/xxZEjjO
[9]Animation 實(shí)現(xiàn)幀動(dòng)畫(huà) ? DEMO : https://codepen.io/awesomedevin/pen/JjGRMgN
[10]雪碧圖(css spirit): https://img11.360buyimg.com/ling/jfs/t1/142743/11/2314/166268/5f046114Efb97efac/b327092864ed1f04.png
[11]Animation 常用動(dòng)畫(huà)屬性: https://www.w3school.com.cn/cssref/index.asp
[12]CSS 參考手冊(cè): https://www.w3school.com.cn/cssref/index.asp
[13]steps 參考資料: https://segmentfault.com/a/1190000007042048
[14]SVG 學(xué)習(xí)之 stroke-dasharray 和 stroke-dashoffset 詳解: https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/11044353.html
[15]理解 CSS3 Animation 中的 steps: https://laixiazheteng.com/article/page/id/0gU2Wefas7hn
[16]【譯】css 動(dòng)畫(huà)里的 steps 用法詳解: https://segmentfault.com/a/1190000007042048
[17]CSS Will Change: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/will-change
“在看轉(zhuǎn)發(fā)”是最大的支持
