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        分布式鎖用 Redis 還是 Zookeeper?

        共 9727字,需瀏覽 20分鐘

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        2020-11-11 02:29

        來源:石杉的架構(gòu)筆記


        為什么用分布式鎖?

        在討論這個問題之前,我們先來看一個業(yè)務場景:

        系統(tǒng)A是一個電商系統(tǒng),目前是一臺機器部署,系統(tǒng)中有一個用戶下訂單的接口,但是用戶下訂單之前一定要去檢查一下庫存,確保庫存足夠了才會給用戶下單。

        由于系統(tǒng)有一定的并發(fā),所以會預先將商品的庫存保存在redis中,用戶下單的時候會更新redis的庫存。

        此時系統(tǒng)架構(gòu)如下:

        但是這樣一來會產(chǎn)生一個問題:假如某個時刻,redis里面的某個商品庫存為1,此時兩個請求同時到來,其中一個請求執(zhí)行到上圖的第3步,更新數(shù)據(jù)庫的庫存為0,但是第4步還沒有執(zhí)行。

        而另外一個請求執(zhí)行到了第2步,發(fā)現(xiàn)庫存還是1,就繼續(xù)執(zhí)行第3步。

        這樣的結(jié)果,是導致賣出了2個商品,然而其實庫存只有1個。

        明顯不對??!這就是典型的庫存超賣問題

        此時,我們很容易想到解決方案:用鎖把2、3、4步鎖住,讓他們執(zhí)行完之后,另一個線程才能進來執(zhí)行第2步。

        按照上面的圖,在執(zhí)行第2步時,使用Java提供的synchronized或者ReentrantLock來鎖住,然后在第4步執(zhí)行完之后才釋放鎖。

        這樣一來,2、3、4 這3個步驟就被“鎖”住了,多個線程之間只能串行化執(zhí)行。

        但是好景不長,整個系統(tǒng)的并發(fā)飆升,一臺機器扛不住了。現(xiàn)在要增加一臺機器,如下圖:

        增加機器之后,系統(tǒng)變成上圖所示,我的天!

        假設(shè)此時兩個用戶的請求同時到來,但是落在了不同的機器上,那么這兩個請求是可以同時執(zhí)行了,還是會出現(xiàn)庫存超賣的問題。

        為什么呢?因為上圖中的兩個A系統(tǒng),運行在兩個不同的JVM里面,他們加的鎖只對屬于自己JVM里面的線程有效,對于其他JVM的線程是無效的。

        因此,這里的問題是:Java提供的原生鎖機制在多機部署場景下失效了

        這是因為兩臺機器加的鎖不是同一個鎖(兩個鎖在不同的JVM里面)。

        那么,我們只要保證兩臺機器加的鎖是同一個鎖,問題不就解決了嗎?

        此時,就該分布式鎖隆重登場了,分布式鎖的思路是:

        在整個系統(tǒng)提供一個全局、唯一的獲取鎖的“東西”,然后每個系統(tǒng)在需要加鎖時,都去問這個“東西”拿到一把鎖,這樣不同的系統(tǒng)拿到的就可以認為是同一把鎖。

        至于這個“東西”,可以是Redis、Zookeeper,也可以是數(shù)據(jù)庫。

        文字描述不太直觀,我們來看下圖:

        通過上面的分析,我們知道了庫存超賣場景在分布式部署系統(tǒng)的情況下使用Java原生的鎖機制無法保證線程安全,所以我們需要用到分布式鎖的方案。

        那么,如何實現(xiàn)分布式鎖呢?接著往下看!

        基于Redis實現(xiàn)分布式鎖

        上面分析為啥要使用分布式鎖了,這里我們來具體看看分布式鎖落地的時候應該怎么樣處理。擴展:Redisson是如何實現(xiàn)分布式鎖的?


        最常見的一種方案就是使用Redis做分布式鎖

        使用Redis做分布式鎖的思路大概是這樣的:在redis中設(shè)置一個值表示加了鎖,然后釋放鎖的時候就把這個key刪除。

        具體代碼是這樣的:

        //?獲取鎖
        //?NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定過期時間
        SET?anyLock?unique_value?NX?PX?30000


        //?釋放鎖:通過執(zhí)行一段lua腳本
        //?釋放鎖涉及到兩條指令,這兩條指令不是原子性的
        //?需要用到redis的lua腳本支持特性,redis執(zhí)行l(wèi)ua腳本是原子性的
        if?redis.call("get",KEYS[1])?==?ARGV[1]?then
        return?redis.call("del",KEYS[1])
        else
        return?0
        end


        這種方式有幾大要點:

        • 一定要用SET key value NX PX milliseconds 命令

          如果不用,先設(shè)置了值,再設(shè)置過期時間,這個不是原子性操作,有可能在設(shè)置過期時間之前宕機,會造成死鎖(key永久存在)

        • value要具有唯一性

          這個是為了在解鎖的時候,需要驗證value是和加鎖的一致才刪除key。

          這是避免了一種情況:假設(shè)A獲取了鎖,過期時間30s,此時35s之后,鎖已經(jīng)自動釋放了,A去釋放鎖,但是此時可能B獲取了鎖。A客戶端就不能刪除B的鎖了。

        除了要考慮客戶端要怎么實現(xiàn)分布式鎖之外,還需要考慮redis的部署問題。

        redis有3種部署方式:

        • 單機模式

        • master-slave + sentinel選舉模式

        • redis cluster模式

        使用redis做分布式鎖的缺點在于:如果采用單機部署模式,會存在單點問題,只要redis故障了。加鎖就不行了。

        采用master-slave模式,加鎖的時候只對一個節(jié)點加鎖,即便通過sentinel做了高可用,但是如果master節(jié)點故障了,發(fā)生主從切換,此時就會有可能出現(xiàn)鎖丟失的問題。

        基于以上的考慮,其實redis的作者也考慮到這個問題,他提出了一個RedLock的算法,這個算法的意思大概是這樣的:

        假設(shè)redis的部署模式是redis cluster,總共有5個master節(jié)點,通過以下步驟獲取一把鎖:

        • 獲取當前時間戳,單位是毫秒

        • 輪流嘗試在每個master節(jié)點上創(chuàng)建鎖,過期時間設(shè)置較短,一般就幾十毫秒

        • 嘗試在大多數(shù)節(jié)點上建立一個鎖,比如5個節(jié)點就要求是3個節(jié)點(n / 2 +1)

        • 客戶端計算建立好鎖的時間,如果建立鎖的時間小于超時時間,就算建立成功了

        • 要是鎖建立失敗了,那么就依次刪除這個鎖

        • 只要別人建立了一把分布式鎖,你就得不斷輪詢?nèi)L試獲取鎖


        但是這樣的這種算法還是頗具爭議的,可能還會存在不少的問題,無法保證加鎖的過程一定正確。

        另一種方式:Redisson

        此外,實現(xiàn)Redis的分布式鎖,除了自己基于redis client原生api來實現(xiàn)之外,還可以使用開源框架:Redission

        Redisson是一個企業(yè)級的開源Redis Client,也提供了分布式鎖的支持。我也非常推薦大家使用,為什么呢?

        回想一下上面說的,如果自己寫代碼來通過redis設(shè)置一個值,是通過下面這個命令設(shè)置的。

        • SET anyLock unique_value NX PX 30000

        這里設(shè)置的超時時間是30s,假如我超過30s都還沒有完成業(yè)務邏輯的情況下,key會過期,其他線程有可能會獲取到鎖。

        這樣一來的話,第一個線程還沒執(zhí)行完業(yè)務邏輯,第二個線程進來了也會出現(xiàn)線程安全問題。所以我們還需要額外的去維護這個過期時間,太麻煩了~

        我們來看看redisson是怎么實現(xiàn)的?先感受一下使用redission的爽:

        Config?config?=?new?Config();
        config.useClusterServers()
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7001")
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7002")
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.101:7003")
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7001")
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7002")
        .addNodeAddress("redis://192.168.31.102:7003");

        RedissonClient?redisson?=?Redisson.create(config);


        RLock?lock?=?redisson.getLock("anyLock");
        lock.lock();
        lock.unlock();


        就是這么簡單,我們只需要通過它的api中的lock和unlock即可完成分布式鎖,他幫我們考慮了很多細節(jié):

        • redisson所有指令都通過lua腳本執(zhí)行,redis支持lua腳本原子性執(zhí)行

        • redisson設(shè)置一個key的默認過期時間為30s,如果某個客戶端持有一個鎖超過了30s怎么辦?

          redisson中有一個watchdog的概念,翻譯過來就是看門狗,它會在你獲取鎖之后,每隔10秒幫你把key的超時時間設(shè)為30s

          這樣的話,就算一直持有鎖也不會出現(xiàn)key過期了,其他線程獲取到鎖的問題了。

        • redisson的“看門狗”邏輯保證了沒有死鎖發(fā)生。

          (如果機器宕機了,看門狗也就沒了。此時就不會延長key的過期時間,到了30s之后就會自動過期了,其他線程可以獲取到鎖)

        這里稍微貼出來其實現(xiàn)代碼:

        //?加鎖邏輯
        private??RFuture?tryAcquireAsync(long?leaseTime,?TimeUnit?unit,?final?long?threadId)?{
        ????if?(leaseTime?!=?-1)?{
        ????????return?tryLockInnerAsync(leaseTime,?unit,?threadId,?RedisCommands.EVAL_LONG);
        ????}
        ????//?調(diào)用一段lua腳本,設(shè)置一些key、過期時間
        ????RFuture?ttlRemainingFuture?=?tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(),?TimeUnit.MILLISECONDS,?threadId,?RedisCommands.EVAL_LONG);
        ????ttlRemainingFuture.addListener(new?FutureListener()?{
        ????????@Override
        ????????public?void?operationComplete(Future?future)?throws?Exception?{
        ????????????if?(!future.isSuccess())?{
        ????????????????return;
        ????????????}

        ????????????Long?ttlRemaining?=?future.getNow();
        ????????????//?lock?acquired
        ????????????if?(ttlRemaining?==?null)?{
        ????????????????//?看門狗邏輯
        ????????????????scheduleExpirationRenewal(threadId);
        ????????????}
        ????????}
        ????});
        ????return?ttlRemainingFuture;
        }


        ?RFuture?tryLockInnerAsync(long?leaseTime,?TimeUnit?unit,?long?threadId,?RedisStrictCommand?command)?{
        ????internalLockLeaseTime?=?unit.toMillis(leaseTime);

        ????return?commandExecutor.evalWriteAsync(getName(),?LongCodec.INSTANCE,?command,
        ??????????????"if?(redis.call('exists',?KEYS[1])?==?0)?then?"?+
        ??????????????????"redis.call('hset',?KEYS[1],?ARGV[2],?1);?"?+
        ??????????????????"redis.call('pexpire',?KEYS[1],?ARGV[1]);?"?+
        ??????????????????"return?nil;?"?+
        ??????????????"end;?"?+
        ??????????????"if?(redis.call('hexists',?KEYS[1],?ARGV[2])?==?1)?then?"?+
        ??????????????????"redis.call('hincrby',?KEYS[1],?ARGV[2],?1);?"?+
        ??????????????????"redis.call('pexpire',?KEYS[1],?ARGV[1]);?"?+
        ??????????????????"return?nil;?"?+
        ??????????????"end;?"?+
        ??????????????"return?redis.call('pttl',?KEYS[1]);",
        ????????????????Collections.singletonList(getName()),?internalLockLeaseTime,?getLockName(threadId));
        }



        //?看門狗最終會調(diào)用了這里
        private?void?scheduleExpirationRenewal(final?long?threadId)?{
        ????if?(expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName()))?{
        ????????return;
        ????}

        ????//?這個任務會延遲10s執(zhí)行
        ????Timeout?task?=?commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new?TimerTask()?{
        ????????@Override
        ????????public?void?run(Timeout?timeout)?throws?Exception?{

        ????????????//?這個操作會將key的過期時間重新設(shè)置為30s
        ????????????RFuture?future?=?renewExpirationAsync(threadId);

        ????????????future.addListener(new?FutureListener()?{
        ????????????????@Override
        ????????????????public?void?operationComplete(Future?future)?throws?Exception?{
        ????????????????????expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
        ????????????????????if?(!future.isSuccess())?{
        ????????????????????????log.error("Can't?update?lock?"?+?getName()?+?"?expiration",?future.cause());
        ????????????????????????return;
        ????????????????????}

        ????????????????????if?(future.getNow())?{
        ????????????????????????//?reschedule?itself
        ????????????????????????//?通過遞歸調(diào)用本方法,無限循環(huán)延長過期時間
        ????????????????????????scheduleExpirationRenewal(threadId);
        ????????????????????}
        ????????????????}
        ????????????});
        ????????}

        ????},?internalLockLeaseTime?/?3,?TimeUnit.MILLISECONDS);

        ????if?(expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(),?new?ExpirationEntry(threadId,?task))?!=?null)?{
        ????????task.cancel();
        ????}
        }


        另外,redisson還提供了對redlock算法的支持,

        它的用法也很簡單:

        RedissonClient?redisson?=?Redisson.create(config);
        RLock?lock1?=?redisson.getFairLock("lock1");
        RLock?lock2?=?redisson.getFairLock("lock2");
        RLock?lock3?=?redisson.getFairLock("lock3");
        RedissonRedLock?multiLock?=?new?RedissonRedLock(lock1,?lock2,?lock3);
        multiLock.lock();
        multiLock.unlock();


        小結(jié):


        本節(jié)分析了使用redis作為分布式鎖的具體落地方

        以及其一些局限性

        然后介紹了一個redis的客戶端框架redisson,

        這也是我推薦大家使用的,

        比自己寫代碼實現(xiàn)會少care很多細節(jié)。

        基于zookeeper實現(xiàn)分布式鎖


        常見的分布式鎖實現(xiàn)方案里面,除了使用redis來實現(xiàn)之外,使用zookeeper也可以實現(xiàn)分布式鎖。

        在介紹zookeeper(下文用zk代替)實現(xiàn)分布式鎖的機制之前,先粗略介紹一下zk是什么東西:

        Zookeeper是一種提供配置管理、分布式協(xié)同以及命名的中心化服務。

        zk的模型是這樣的:zk包含一系列的節(jié)點,叫做znode,就好像文件系統(tǒng)一樣每個znode表示一個目錄,然后znode有一些特性:

        • 有序節(jié)點:假如當前有一個父節(jié)點為/lock,我們可以在這個父節(jié)點下面創(chuàng)建子節(jié)點;

          zookeeper提供了一個可選的有序特性,例如我們可以創(chuàng)建子節(jié)點“/lock/node-”并且指明有序,那么zookeeper在生成子節(jié)點時會根據(jù)當前的子節(jié)點數(shù)量自動添加整數(shù)序號

          也就是說,如果是第一個創(chuàng)建的子節(jié)點,那么生成的子節(jié)點為/lock/node-0000000000,下一個節(jié)點則為/lock/node-0000000001,依次類推。

        • 臨時節(jié)點:客戶端可以建立一個臨時節(jié)點,在會話結(jié)束或者會話超時后,zookeeper會自動刪除該節(jié)點。

        • 事件監(jiān)聽:在讀取數(shù)據(jù)時,我們可以同時對節(jié)點設(shè)置事件監(jiān)聽,當節(jié)點數(shù)據(jù)或結(jié)構(gòu)變化時,zookeeper會通知客戶端。當前zookeeper有如下四種事件:

          • 節(jié)點創(chuàng)建

          • 節(jié)點刪除

          • 節(jié)點數(shù)據(jù)修改

          • 子節(jié)點變更

        基于以上的一些zk的特性,我們很容易得出使用zk實現(xiàn)分布式鎖的落地方案:

        1. 使用zk的臨時節(jié)點和有序節(jié)點,每個線程獲取鎖就是在zk創(chuàng)建一個臨時有序的節(jié)點,比如在/lock/目錄下。

        2. 創(chuàng)建節(jié)點成功后,獲取/lock目錄下的所有臨時節(jié)點,再判斷當前線程創(chuàng)建的節(jié)點是否是所有的節(jié)點的序號最小的節(jié)點

        3. 如果當前線程創(chuàng)建的節(jié)點是所有節(jié)點序號最小的節(jié)點,則認為獲取鎖成功。

        4. 如果當前線程創(chuàng)建的節(jié)點不是所有節(jié)點序號最小的節(jié)點,則對節(jié)點序號的前一個節(jié)點添加一個事件監(jiān)聽。

          比如當前線程獲取到的節(jié)點序號為/lock/003,然后所有的節(jié)點列表為[/lock/001,/lock/002,/lock/003],則對/lock/002這個節(jié)點添加一個事件監(jiān)聽器。

        如果鎖釋放了,會喚醒下一個序號的節(jié)點,然后重新執(zhí)行第3步,判斷是否自己的節(jié)點序號是最小。

        比如/lock/001釋放了,/lock/002監(jiān)聽到時間,此時節(jié)點集合為[/lock/002,/lock/003],則/lock/002為最小序號節(jié)點,獲取到鎖。

        整個過程如下:

        具體的實現(xiàn)思路就是這樣,至于代碼怎么寫,這里比較復雜就不貼出來了。

        Curator介紹

        Curator是一個zookeeper的開源客戶端,也提供了分布式鎖的實現(xiàn)。

        他的使用方式也比較簡單:

        InterProcessMutex?interProcessMutex?=?new?InterProcessMutex(client,"/anyLock");
        interProcessMutex.acquire();
        interProcessMutex.release();


        其實現(xiàn)分布式鎖的核心源碼如下:


        private?boolean?internalLockLoop(long?startMillis,?Long?millisToWait,?String?ourPath)?throws?Exception
        {
        ????boolean??haveTheLock?=?false;
        ????boolean??doDelete?=?false;
        ????try?{
        ????????if?(?revocable.get()?!=?null?)?{
        ????????????client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath);
        ????????}

        ????????while?(?(client.getState()?==?CuratorFrameworkState.STARTED)?&&?!haveTheLock?)?{
        ????????????//?獲取當前所有節(jié)點排序后的集合
        ????????????List????????children?=?getSortedChildren();
        ????????????//?獲取當前節(jié)點的名稱
        ????????????String??????????????sequenceNodeName?=?ourPath.substring(basePath.length()?+?1);?//?+1?to?include?the?slash
        ????????????//?判斷當前節(jié)點是否是最小的節(jié)點
        ????????????PredicateResults????predicateResults?=?driver.getsTheLock(client,?children,?sequenceNodeName,?maxLeases);
        ????????????if?(?predicateResults.getsTheLock()?)?{
        ????????????????//?獲取到鎖
        ????????????????haveTheLock?=?true;
        ????????????}?else?{
        ????????????????//?沒獲取到鎖,對當前節(jié)點的上一個節(jié)點注冊一個監(jiān)聽器
        ????????????????String??previousSequencePath?=?basePath?+?"/"?+?predicateResults.getPathToWatch();
        ????????????????synchronized(this){
        ????????????????????Stat?stat?=?client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath);
        ????????????????????if?(?stat?!=?null?){
        ????????????????????????if?(?millisToWait?!=?null?){
        ????????????????????????????millisToWait?-=?(System.currentTimeMillis()?-?startMillis);
        ????????????????????????????startMillis?=?System.currentTimeMillis();
        ????????????????????????????if?(?millisToWait?<=?0?){
        ????????????????????????????????doDelete?=?true;????//?timed?out?-?delete?our?node
        ????????????????????????????????break;
        ????????????????????????????}
        ????????????????????????????wait(millisToWait);
        ????????????????????????}else{
        ????????????????????????????wait();
        ????????????????????????}
        ????????????????????}
        ????????????????}
        ????????????????//?else?it?may?have?been?deleted?(i.e.?lock?released).?Try?to?acquire?again
        ????????????}
        ????????}
        ????}
        ????catch?(?Exception?e?)?{
        ????????doDelete?=?true;
        ????????throw?e;
        ????}?finally{
        ????????if?(?doDelete?){
        ????????????deleteOurPath(ourPath);
        ????????}
        ????}
        ????return?haveTheLock;
        }


        實curator實現(xiàn)分布式鎖的底層原理和上面分析的是差不多的。這里我們用一張圖詳細描述其原理:

        小結(jié):

        本節(jié)介紹了zookeeperr實現(xiàn)分布式鎖的方案以及zk的開源客戶端的基本使用,簡要的介紹了其實現(xiàn)原理。相關(guān)可以參考:肝一下ZooKeeper實現(xiàn)分布式鎖的方案,附帶實例!

        兩種方案的優(yōu)缺點比較

        學完了兩種分布式鎖的實現(xiàn)方案之后,本節(jié)需要討論的是redis和zk的實現(xiàn)方案中各自的優(yōu)缺點。

        對于redis的分布式鎖而言,它有以下缺點:

        • 它獲取鎖的方式簡單粗暴,獲取不到鎖直接不斷嘗試獲取鎖,比較消耗性能。

        • 另外來說的話,redis的設(shè)計定位決定了它的數(shù)據(jù)并不是強一致性的,在某些極端情況下,可能會出現(xiàn)問題。鎖的模型不夠健壯

        • 即便使用redlock算法來實現(xiàn),在某些復雜場景下,也無法保證其實現(xiàn)100%沒有問題,關(guān)于redlock的討論可以看How to do distributed locking

        • redis分布式鎖,其實需要自己不斷去嘗試獲取鎖,比較消耗性能。

        但是另一方面使用redis實現(xiàn)分布式鎖在很多企業(yè)中非常常見,而且大部分情況下都不會遇到所謂的“極端復雜場景”

        所以使用redis作為分布式鎖也不失為一種好的方案,最重要的一點是redis的性能很高,可以支撐高并發(fā)的獲取、釋放鎖操作。

        對于zk分布式鎖而言:

        • zookeeper天生設(shè)計定位就是分布式協(xié)調(diào),強一致性。鎖的模型健壯、簡單易用、適合做分布式鎖。

        • 如果獲取不到鎖,只需要添加一個監(jiān)聽器就可以了,不用一直輪詢,性能消耗較小。

        但是zk也有其缺點:果有較多的客戶端頻繁的申請加鎖、釋放鎖,對于zk集群的壓力會比較大。

        小結(jié):

        綜上所述,redis和zookeeper都有其優(yōu)缺點。我們在做技術(shù)選型的時候可以根據(jù)這些問題作為參考因素。

        建議

        通過前面的分析,實現(xiàn)分布式鎖的兩種常見方案:redis和zookeeper,他們各有千秋。應該如何選型呢?

        就個人而言的話,我比較推崇zk實現(xiàn)的鎖:

        因為redis是有可能存在隱患的,可能會導致數(shù)據(jù)不對的情況。但是,怎么選用要看具體在公司的場景了。

        如果公司里面有zk集群條件,優(yōu)先選用zk實現(xiàn),但是如果說公司里面只有redis集群,沒有條件搭建zk集群。

        那么其實用redis來實現(xiàn)也可以,另外還可能是系統(tǒng)設(shè)計者考慮到了系統(tǒng)已經(jīng)有redis,但是又不希望再次引入一些外部依賴的情況下,可以選用redis。

        這個是要系統(tǒng)設(shè)計者基于架構(gòu)的考慮了

        PS:如果覺得我的分享不錯,歡迎大家隨手點贊、在看。
        END
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