1. <strong id="7actg"></strong>
    2. <table id="7actg"></table>

    3. <address id="7actg"></address>
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      1. <object id="7actg"><tt id="7actg"></tt></object>

        聊一聊 JavaScript 的一些奇葩知識(shí)

        共 10983字,需瀏覽 22分鐘

         ·

        2022-11-01 22:02


        久經(jīng)沙場(chǎng)的前輩們,寫了無(wú)數(shù)代碼,踩了無(wú)數(shù)的坑。但有些坑,可能一輩子也踩不到摸不著,因?yàn)楦静粫?huì)發(fā)生在業(yè)務(wù)代碼里~~

        1

        Function.prototype 竟然是個(gè)函數(shù)類型。而自定義函數(shù)的原型卻是對(duì)象類型。

        typeof Function.prototype === 'function';  // true

        function People() {}
        typeof People.prototype === 'object';      // true

        所以我們?cè)O(shè)置空函數(shù)可以這么做:

        // Good 
        const noop = Function.prototype;

        // Bad
        const noop = () => {};

        2

        一個(gè)變量真的會(huì)不等于自身嗎?

        const x = NaN;
        x !== x  // true

        這是目前為止 js 語(yǔ)言中唯一的一個(gè)不等于自己的數(shù)據(jù)。為什么?因?yàn)?nbsp;NaN 代表的是一個(gè)范圍,而不是一個(gè)具體的數(shù)值。在早期的 isNaN() 函數(shù)中,即使傳入字符串,也會(huì)返回 true ,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)在 es6 中修復(fù)。

        isNaN('abc');       // true
        Number.isNaN('abc'// false

        所以如果您想兼容舊瀏覽器,用 x !== x 來(lái)判斷是不是NaN,是一個(gè)不錯(cuò)的方案。

        3

        構(gòu)造函數(shù)如果 return了新的數(shù)據(jù)

        // 不返回
        function People() {}
        const people = new People();   // People {}

        // 返回?cái)?shù)字
        function People() {
          return 1;
        }
        const people = new People();   // People {}

        // 返回新對(duì)象
        function Animal() {
          return {
            hello'world',
          };
        }
        const animal = new Animal();  // { hello: 'world' }

        在實(shí)例化構(gòu)造函數(shù)時(shí),返回非對(duì)象類型將不生效

        4

        .call.call 到底在為誰(shuí)瘋狂打call?

        function fn1() {
          console.log(1);
        }

        function fn2() {
          console.log(2);
        }

        fn1.call.call(fn2); // 2

        所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且無(wú)論您加多少個(gè) .call,效果也是一樣的。

        5

        實(shí)例后的對(duì)象也能再次實(shí)例嗎?

        function People() {}

        const lili = new People();            // People {}
        const lucy = new tom.constructor();   // People {}

        因?yàn)?nbsp;lili 的原型鏈指向了 People 的原型,所以通過(guò)向上尋找特性,最終在 Peopel.prototype 上找到了構(gòu)造器即 People 自身

        6

        setTimeout 嵌套會(huì)發(fā)生什么奇怪的事情?

        console.log(0Date.now());

        setTimeout(() => {
          console.log(1Date.now());
          setTimeout(() => {
            console.log(2Date.now());
            setTimeout(() => {
              console.log(3Date.now());
              setTimeout(() => {
                console.log(4Date.now());
                setTimeout(() => {
                  console.log(5Date.now());
                  setTimeout(() => {
                    console.log(6Date.now());
                  });
                });
              });
            });
          });
        });

        在0-4層,setTimeout 的間隔是 1ms ,而到第 5 層時(shí),間隔至少是 4ms 。

        7

        es6函數(shù)帶默認(rèn)參數(shù)時(shí)將生成聲明作用域

        var x = 10;

        function fn(x = 2, y = function (return x + 1 }) {
          var x = 5;
          return y();
        }

        fn();   // 3

        8

        函數(shù)表達(dá)式(非函數(shù)聲明)中的函數(shù)名不可覆蓋

        const c = function CC() {
          CC = 123;
          return CC;
        };

        c(); // Function

        當(dāng)然,如果設(shè)置 var CC = 123 ,加聲明關(guān)鍵詞是可以覆蓋的。

        9

        嚴(yán)格模式下,函數(shù)的 this 是 undefined 而不是 Window

        // 非嚴(yán)格
        function fn1() {
          return this;
        }
        fn1(); // Window

        // 嚴(yán)格
        function fn2() {
          'use strict';
          return this;
        }
        fn2(); // undefined

        對(duì)于模塊化的經(jīng)過(guò)webpack打包的代碼,基本都是嚴(yán)格模式的代碼。

        10

        取整操作也可以用按位操作

        var x = 1.23 | 0;  // 1

        因?yàn)榘次徊僮髦恢С?2位的整型,所以小數(shù)點(diǎn)部分全部都被拋棄

        11

        indexOf() 不需要再比較數(shù)字

        const arr = [123];

        // 存在,等效于 > -1
        if (~arr.indexOf(1)) {

        }

        // 不存在,等效于 === -1
        !~arr.indexOf(1);

        按位操作效率高點(diǎn),代碼也簡(jiǎn)潔一些。也可以使用es6的 includes() 。但寫開(kāi)源庫(kù)需要考慮兼容性的道友還是用 indexOf 比較好

        12

        getter/setter 也可以動(dòng)態(tài)設(shè)置嗎?

        class Hello {
          _name = 'lucy';
         
          getName() {
            return this._name;
          }
          
          // 靜態(tài)的getter
          get id() {
            return 1;
          }
        }

        const hel = new Hello();

        hel.name;       // undefined
        hel.getName();  // lucy

        // 動(dòng)態(tài)的getter
        Hello.prototype.__defineGetter__('name'function() {
          return this._name;
        });

        Hello.prototype.__defineSetter__('name'function(value{
          this._name = value;
        });

        hel.name;       // lucy
        hel.getName();  // lucy

        hel.name = 'jimi';
        hel.name;       // jimi
        hel.getName();  // jimi

        13

        0.3 - 0.2 !== 0.1  // true

        浮點(diǎn)操作不精確,老生常談了,不過(guò)可以接受誤差

        0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true

        14

        class 語(yǔ)法糖到底是怎么繼承的?

        function Super() {
          this.a = 1;
        }

        function Child() {
          // 屬性繼承
          Super.call(this);
          this.b = 2;
        }
        // 原型繼承
        Child.prototype = new Super();

        const child = new Child();
        child.a;  // 1

        正式代碼的原型繼承,不會(huì)直接實(shí)例父類,而是實(shí)例一個(gè)空函數(shù),避免重復(fù)聲明動(dòng)態(tài)屬性

        const extends = (Child, Super) => {
          const fn = function () {};
          
          fn.prototype = Super.prototype;
          Child.prototype = new fn();
          Child.prototype.constructor = Child;
        };

        15

        es6居然可以重復(fù)解構(gòu)對(duì)象

        const obj = {
          a: {
            b1
          },
          c2
        };

        const { a: { b }, a } = obj;

        一行代碼同時(shí)獲取 a 和 a.b 。在a和b都要多次用到的情況下,普通人的邏輯就是先解構(gòu)出 a ,再在下一行解構(gòu)出 b 。

        16

        判斷代碼是否壓縮居然也這么秀

        function CustomFn() {}

        const isCrashed = typeof CustomFn.name === 'string' && CustomFn.name === 'CustomFn';

        17

        對(duì)象 === 比較的是內(nèi)存地址,而 >= 將比較轉(zhuǎn)換后的值

        {} === {} // false

        // 隱式轉(zhuǎn)換 toString()
        {} >= {}  // true

        18

        intanceof 的判斷方式是原型是否在當(dāng)前對(duì)象的原型鏈上面

        function People() {}
        function Man() {}
        Man.prototype = new People();
        Man.prototype.constructor = Man;

        const man = new Man();
        man instanceof People;    // true

        // 替換People的原型
        People.prototype = {};
        man instanceof People;    // false

        如果您用es6的class的話,prototype原型是不允許被重新定義的,所以不會(huì)出現(xiàn)上述情況

        19

        Object.prototype.__proto__ === null// true

        這是原型鏈向上查找的最頂層,一個(gè) null

        20

        parseInt 太小的數(shù)字會(huì)產(chǎn)生 bug

        parseInt(0.00000000454);  // 4
        parseInt(10.23);          // 10

        21

        1 + null          // 1
        1 + undefined     // NaN

        Number(null)      // 0
        Number(undefined// NaN

        22

        arguments 和形參是別名關(guān)系

        function test(a, b{
          console.log(a, b); // 2, 3
          
          arguments[0] = 100;
          arguments[1] = 200;
          
          console.log(a, b); // 100, 200
        }
        test(23);

        但是您可以用 use strict 嚴(yán)格模式來(lái)避免這一行為,這樣 arguments 就只是個(gè)副本了。

        23

        void 是個(gè)固執(zhí)的老頭

        void 0 === undefined          // true
        void 1 === undefined          // true
        void {} === undefined         // true
        void 'hello' === undefined    // true
        void void 0 === undefined     // true

        跟誰(shuí)都不沾親~~

        24

        try/catch/finally 也有特定的執(zhí)行順序

        function fn1() {
          console.log('fn1');
          return 1;
        }

        function fn2() {
          console.log('fn2');
          return 2;
        }

        function getData() {
          try {
            throw new Error('');
          } catch (e) {
            return fn1();
          } finally {
            return fn2();
          }
        }

        console.log(getData());

        // 打印順序: 'fn1', 'fn2', 2

        在 try/catch 代碼塊中,如果碰到 return xxyyzz; 關(guān)鍵詞,那么 xxyyzz 會(huì)先執(zhí)行并把值放在臨時(shí)變量里,接著去執(zhí)行 finally 代碼塊的內(nèi)容后再返回該臨時(shí)變量。如果 finally 中也有 return aabbcc ,那么會(huì)立即返回新的數(shù)據(jù) aabbcc 。

        25

        是否存在這樣的變量 x ,使得它等于多個(gè)數(shù)字?

        const x = {
          value0,
          toString() {
            return ++this.value;
          }
        }

        x == 1 && x == 2 && x == 3;    // true

        通過(guò)隱式轉(zhuǎn)換,這樣不是什么難的事情。

        26

        clearTimeout 和 clearInterval 可以互換~~~~使用嗎

        var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);
        var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);

        clearInterval(timeout);
        clearTimeout(interval);

        答案是:YES 。大部分瀏覽器都支持互相清理定時(shí)器,但是建議使用對(duì)應(yīng)的清理函數(shù)。

        27

        下面的打印順序是?

        setTimeout(() => {
          console.log(1);
        }, 0);

        new Promise((resolve) => {
          console.log(2);
          resolve();
        }).then(() => console.log(3));

        function callMe() {
          console.log(4);
        }

        (async () => {
          await callMe();
          console.log(5);
        })();

        答案是:2, 4, 3, 5, 1

        主線任務(wù):2,4

        微任務(wù):3,5
        宏任務(wù):1

        28

        null 是 object 類型,但又不是繼承于 Object ,它更像一個(gè)歷史遺留的 bug 。鑒于太多人在用這個(gè)特性,修復(fù)它反而會(huì)導(dǎo)致成千上萬(wàn)的程序出錯(cuò)。

        typeof null === 'object';              // true
        Object.prototype.toString.call(null);  // [object Null]
        null instanceof Object;                // false

        腦袋空了,想到再加。。

        作者:原罪 

        https://segmentfault.com/a/1190000023941089


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