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    2. <table id="7actg"></table>

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        基于 gRPC 和 .NET Core 的服務(wù)器流

        共 12056字,需瀏覽 25分鐘

         ·

        2021-08-06 11:58


        原文:https://bit.ly/3lpz8Ll
        作者:Chandan Rauniyar
        翻譯:精致碼農(nóng)-王亮

        早在 2019 年,我寫過《用 Mapbox 繪制位置數(shù)據(jù)》一文,詳細(xì)介紹了我如何通過簡單的文件上傳,用 Mapbox 繪制約 230 萬個(gè)位置點(diǎn)。本文介紹我是如何通過使用 gRPC 和 .NET Core 的服務(wù)器流來快速獲取所有位置歷史數(shù)據(jù)的。

        https://chandankkrr.medium.com/mapping-location-data-with-mapbox-9b256f64d569

        什么是 gRPC

        gRPC 是一個(gè)現(xiàn)代開源的高性能 RPC 框架,可以在任何環(huán)境下運(yùn)行。它可以有效地連接數(shù)據(jù)中心內(nèi)和跨數(shù)據(jù)中心的服務(wù),并對負(fù)載平衡、跟蹤、健康檢查和認(rèn)證提供可插拔的支持。gRPC 最初是由谷歌創(chuàng)建的,該公司使用一個(gè)名為 Stubby 的單一通用 RPC 基礎(chǔ)設(shè)施來連接其數(shù)據(jù)中心內(nèi)和跨數(shù)據(jù)中心運(yùn)行的大量微服務(wù),使用已經(jīng)超過十年。2015 年 3 月,谷歌決定建立 Stubby 的下一個(gè)版本,并將其開源,結(jié)果就是現(xiàn)在的 gRPC,被許多企業(yè)或組織使用。

        https://grpc.io/

        gRPC 服務(wù)器流

        服務(wù)器流式(Server Streaming)RPC,客戶端向服務(wù)器發(fā)送請求,并獲得一個(gè)流來讀取一連串的消息。客戶端從返回的流中讀取信息,直到?jīng)]有消息為止。gRPC 保證在單個(gè) RPC 調(diào)用中的信息是有序的。

        rpc GetLocationData (GetLocationRequest) returns (stream GetLocationResponse);

        協(xié)議緩沖區(qū)(Protobuf)

        gRPC 使用協(xié)議緩沖區(qū)(protocol buffers)作為接口定義語言(IDL)來定義客戶端和服務(wù)器之間的契約。在下面的 proto 文件中,定義了一個(gè) RPC 方法 GetLocations,它接收 GetLocationsRequest 消息類型并返回 GetLocationsResponse 消息類型。響應(yīng)消息類型前面的 stream 關(guān)鍵字表示響應(yīng)是流類型,而不是單個(gè)響應(yīng)。

        syntax = "proto3";

        option csharp_namespace = "GPRCStreaming";

        package location_data;

        service LocationData {
        rpc GetLocations (GetLocationsRequest) returns (stream GetLocationsResponse);
        }

        message GetLocationsRequest {
        int32 dataLimit = 1;
        }

        message GetLocationsResponse {
        int32 latitudeE7 = 1;
        int32 longitudeE7 = 2;
        }

        創(chuàng)建 gRPC 服務(wù)

        我們可以使用 dotnet new grpc -n threemillion 命令輕松創(chuàng)建一個(gè) .NET gRPC 服務(wù)。更多關(guān)于在 ASP.NET Core 中創(chuàng)建 gRPC 服務(wù)器和客戶端的信息可在微軟文檔中找到。

        Create a gRPC client and server in ASP.NET Core
        https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/tutorials/grpc/grpc-start?view=aspnetcore-5.0&tabs=visual-studio-code

        在添加了 proto 文件并生成了 gRPC 服務(wù)資源文件后,接下來我添加了 LocationService 類。在下面的代碼片段中,我有一個(gè) LocationService 類,它繼承了從 Location.proto 文件中生成的 LocationDataBase 類型??蛻舳丝梢酝ㄟ^ Startup.cs 文件中 Configure 方法中的 endpoints.MapGrpcService<LocationService>() 來訪問 LocationService。當(dāng)服務(wù)器收到 GetLocations 請求時(shí),它首先通過 GetLocationData 方法調(diào)用讀取 Data 文件夾中 LocationHistory.json 文件中的所有數(shù)據(jù)(未包含在源代碼庫)。該方法返回 RootLocation 類型,其中包含 List<Location> 類型的 Location 屬性。Location 類由兩個(gè)內(nèi)部屬性 Longitude 和 Latitude 組成。接下來,我循環(huán)瀏覽每個(gè)位置,然后將它們寫入 responseStream 中,返回給客戶端。服務(wù)器將消息寫入流中,直到客戶在 GetLocationRequest 對象中指定的 dataLimit。

        using System.Threading.Tasks;
        using Grpc.Core;
        using Microsoft.Extensions.Logging;
        using System.IO;
        using System;
        using System.Linq;

        namespace GPRCStreaming
        {
        public class LocationService : LocationData.LocationDataBase
        {
        private readonly FileReader _fileReader;
        private readonly ILogger<LocationService> _logger;

        public LocationService(FileReader fileReader, ILogger<LocationService> logger)
        {
        _fileReader = fileReader;
        _logger = logger;
        }

        public override async Task GetLocations(
        GetLocationsRequest request,
        IServerStreamWriter<GetLocationsResponse> responseStream,
        ServerCallContext context)
        {
        try
        {
        _logger.LogInformation("Incoming request for GetLocationData");

        var locationData = await GetLocationData();
        var locationDataCount = locationData.Locations.Count;

        var dataLimit = request.DataLimit > locationDataCount ? locationDataCount : request.DataLimit;

        for (var i = 0; i <= dataLimit - 1; i++)
        {
        var item = locationData.Locations[i];

        await responseStream.WriteAsync(new GetLocationsResponse
        {
        LatitudeE7 = item.LatitudeE7,
        LongitudeE7 = item.LongitudeE7
        });
        }
        }
        catch (Exception exception)
        {
        _logger.LogError(exception, "Error occurred");
        throw;
        }
        }

        private async Task<RootLocation> GetLocationData()
        {
        var currentDirectory = Directory.GetCurrentDirectory();
        var filePath = $"{currentDirectory}/Data/Location_History.json";

        var locationData = await _fileReader.ReadAllLinesAsync(filePath);

        return locationData;
        }
        }
        }

        現(xiàn)在,讓我們運(yùn)行該服務(wù)并發(fā)送一個(gè)請求。我將使用一個(gè)叫 grpcurl 的命令行工具,它可以讓你與 gRPC 服務(wù)器交互。它基本上是針對 gRPC 服務(wù)器的 curl。

        https://github.com/fullstorydev/grpcurl

        通過 grpcurl 與 gRPC 端點(diǎn)(endpoint)交互只有在 gRPC 反射服務(wù)被啟用時(shí)才可用。這允許服務(wù)可以被查詢,以發(fā)現(xiàn)服務(wù)器上的 gRPC 服務(wù)。擴(kuò)展方法 MapGrpcReflectionService 需要引入 Microsoft.AspNetCore.Builder 的命名空間:

        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
        {
        app.UseEndpoints(endpoints =>
        {
        endpoints.MapGrpcService<LocationService>();

        if (env.IsDevelopment())
        {
        endpoints.MapGrpcReflectionService();
        }

        endpoints.MapGet("/", async context =>
        {
        await context.Response.WriteAsync("Communication with gRPC endpoints must be made through a gRPC client. To learn how to create a client, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2086909");
        });
        });
        }
        grpcurl -plaintext -d '{"dataLimit": "100000"}' localhost:80 location_data.LocationData/GetLocations

        一旦服務(wù)器收到請求,它就會讀取文件,然后在位置列表中循環(huán),直到達(dá)到 dataLimit 計(jì)數(shù),并將位置數(shù)據(jù)返回給客戶端。

        接下來,讓我們創(chuàng)建一個(gè) Blazor 客戶端來調(diào)用 gRPC 服務(wù)。我們可以使用 IServiceCollection 接口上的 AddGrpcClient 擴(kuò)展方法設(shè)置一個(gè) gRPC 客戶端:

        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
        services.AddRazorPages();
        services.AddServerSideBlazor();
        services.AddSingleton<WeatherForecastService>();

        services.AddGrpcClient<LocationData.LocationDataClient>(client =>
        {
        client.Address = new Uri("http://localhost:80");
        });
        }

        我使用 Virtualize Blazor 組件來渲染這些位置。Virtualize 組件不是一次性渲染列表中的每個(gè)項(xiàng)目,只有當(dāng)前可見的項(xiàng)目才會被渲染。

        ASP.NET Core Blazor component virtualization
        https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/blazor/components/virtualization?view=aspnetcore-5.0

        相關(guān)代碼:

        @page "/locationdata"

        @using Grpc.Core
        @using GPRCStreaming
        @using threemillion.Data
        @using System.Diagnostics
        @using Microsoft.AspNetCore.Components.Web.Virtualization

        @inject IJSRuntime JSRuntime;
        @inject System.Net.Http.IHttpClientFactory _clientFactory
        @inject GPRCStreaming.LocationData.LocationDataClient _locationDataClient

        <table class="tableAction">
        <tbody>
        <tr>
        <td>
        <div class="data-input">
        <label for="dataLimit">No of records to fetch</label>
        <input id="dataLimit" type="number" @bind="_dataLimit" />
        <button @onclick="FetchData" class="btn-submit">Call gRPC</button>
        </div>
        </td>
        <td>
        <p class="info">
        Total records: <span class="count">@_locations.Count</span>
        </p>
        <p class="info">
        Time taken: <span class="time">@_stopWatch.ElapsedMilliseconds</span> milliseconds
        </p>
        </td>
        </tr>
        </tbody>
        </table>

        <div class="tableFixHead">
        <table class="table">
        <thead>
        <tr>
        <th>Longitude</th>
        <th>Latitude</th>
        </tr>
        </thead>
        <tbody>
        <Virtualize Items="@_locations" Context="locations">
        <tr>
        <td>@locations.LongitudeE7</td>
        <td>@locations.LatitudeE7</td>
        </tr>
        </Virtualize>
        </tbody>
        </table>
        </div>

        @code {
        private int _dataLimit = 1000;

        private List<Location> _locations = new List<Location>();

        private Stopwatch _stopWatch = new Stopwatch();

        protected override async Task OnInitializedAsync()
        {
        await FetchData();
        }

        private async Task FetchData()
        {
        ResetState();

        _stopWatch.Start();

        using (var call = _locationDataClient.GetLocations(new GetLocationsRequest { DataLimit = _dataLimit }))
        {
        await foreach (var response in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
        {
        _locations.Add(new Location { LongitudeE7 = response.LongitudeE7, LatitudeE7 = response.LatitudeE7 });

        StateHasChanged();
        }
        }

        _stopWatch.Stop();
        }

        private void ResetState()
        {
        _locations.Clear();

        _stopWatch.Reset();

        StateHasChanged();
        }
        }

        通過在本地運(yùn)行的流調(diào)用,從 gRPC 服務(wù)器接收 2,876,679 個(gè)單獨(dú)的響應(yīng)大約需要 8 秒鐘。讓我們也在 Mapbox 中加載數(shù)據(jù):

        @page "/mapbox"

        @using Grpc.Core
        @using GPRCStreaming
        @using System.Diagnostics

        @inject IJSRuntime JSRuntime;
        @inject System.Net.Http.IHttpClientFactory _clientFactory
        @inject GPRCStreaming.LocationData.LocationDataClient LocationDataClient

        <table class="tableAction">
        <tbody>
        <tr>
        <td>
        <div class="data-input">
        <label for="dataLimit">No of records to fetch</label>
        <input id="dataLimit" type="number" @bind="_dataLimit" />
        <button @onclick="LoadMap" class="btn-submit">Load data</button>
        </div>
        </td>
        <td>
        <p class="info">
        Total records: <span class="count">@_locations.Count</span>
        </p>
        <p class="info">
        Time taken: <span class="time">@_stopWatch.ElapsedMilliseconds</span> milliseconds
        </p>
        </td>
        </tr>
        </tbody>
        </table>

        <div id='map' style="width: 100%; height: 90vh;"></div>

        @code {
        private int _dataLimit = 100;

        private List<object> _locations = new List<object>();

        private Stopwatch _stopWatch = new Stopwatch();

        protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender)
        {
        if (!firstRender)
        {
        return;
        }

        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("mapBoxFunctions.initMapBox");
        }

        private async Task LoadMap()
        {
        ResetState();

        _stopWatch.Start();

        using (var call = LocationDataClient.GetLocations(new GetLocationsRequest { DataLimit = _dataLimit }))
        {

        await foreach (var response in call.ResponseStream.ReadAllAsync())
        {
        var pow = Math.Pow(10, 7);
        var longitude = response.LongitudeE7 / pow;
        var latitude = response.LatitudeE7 / pow;

        _locations.Add(new
        {
        type = "Feature",
        geometry = new
        {
        type = "Point",
        coordinates = new double[] { longitude, latitude }
        }
        });

        StateHasChanged();
        }

        _stopWatch.Stop();

        await JSRuntime.InvokeVoidAsync("mapBoxFunctions.addClusterData", _locations);
        }
        }

        private void ResetState()
        {
        JSRuntime.InvokeVoidAsync("mapBoxFunctions.clearClusterData");

        _locations.Clear();

        _stopWatch.Reset();

        StateHasChanged();
        }
        }

        源代碼在我的 GitHub 上 ??:

        https://github.com/Chandankkrr/threemillion



        往期精彩回顧




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