關于產(chǎn)品經(jīng)理,常見的這六個誤區(qū),你中招了幾個?
產(chǎn)品經(jīng)理,是一個既熟悉又陌生的職業(yè)。
熟悉,是因為只要你在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,那就肯定是繞不開的一道坎。
陌生,是因為很多非產(chǎn)品經(jīng)理崗位的人,對其有著些許的偏見和誤解。
今天,就試著來看看外界對產(chǎn)品經(jīng)理的那些誤區(qū)和傳言。
01.人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
如果你說你沒聽過這句話,那我是不相信的。
關于是不是人人都能成為產(chǎn)品經(jīng)理,就要看你如何定義產(chǎn)品經(jīng)理了。
如果你認為產(chǎn)品經(jīng)理就是提提交互意見、說說個人喜好,那確實,人人都可以是產(chǎn)品經(jīng)理。
在以前,互聯(lián)網(wǎng)剛發(fā)展的時候,大部分公司都不太關注所謂的產(chǎn)品和用戶體驗,畢竟都還在野蠻收割和不斷探索階段。
那時候的產(chǎn)品,無論是UI美觀度,還是功能的實現(xiàn)上,都有很多的進步空間。
所以在這樣的大環(huán)境背景下,如果你有好的想法、有不斷追求極致的心態(tài),其實就可以成為產(chǎn)品經(jīng)理。當然,那時候的產(chǎn)品,也大多數(shù)是功能型的。
這時候的門檻確實是很低的,每個人都可以對頁面、功能,表達自己的意見,提出自己的方案。
如果你認為產(chǎn)品經(jīng)理是提供系統(tǒng)化解決方案的人,那抱歉,并不是人人都可以是產(chǎn)品經(jīng)理。
隨著時間的推進,伴隨著技術的進步?,F(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng),早已不是當初的形態(tài)。
現(xiàn)在的產(chǎn)品,無論是UI還是用戶體驗,單從功能性上來說,已經(jīng)不存在所謂致命的硬傷,反而出現(xiàn)的是高度同質化的趨勢。
在這樣的情況下,考驗產(chǎn)品經(jīng)理的,就是系統(tǒng)化的整合能力,也就不存在單純的功能型產(chǎn)品經(jīng)理了。
自然而然,對產(chǎn)品經(jīng)理就有了更高的要求。不僅需要了解行業(yè)趨勢,還要知道用戶心理;不僅需要掌握原型技能,還要掌握數(shù)據(jù)分析能力。
綜上,在內(nèi)卷的趨勢下,并不是人人都可以做好產(chǎn)品經(jīng)理的,未來的門檻也只會越來越高。但在工作中,人人都可以帶有產(chǎn)品思維。
02.什么都不會就可以
這也是普遍的觀點,認為產(chǎn)品經(jīng)理沒有任何門檻,只要有想法就可以。
還是那句話,產(chǎn)品經(jīng)理需要提供的是系統(tǒng)化的解決方案,所需要的能力也是綜合性的。
就在這看似沒有門檻的情況下,其實也就意味著要求更高。
從行業(yè)數(shù)據(jù)到需求分析;從競品調(diào)研到產(chǎn)品設計;從測試上線到收集反饋。這里面的任何一個環(huán)節(jié),想要做好,都不是一朝一夕的事情,都需要千錘百煉。
那實際情況就是,入門簡單提升很難。
所謂的入門簡單,那是因為產(chǎn)品經(jīng)理這個職業(yè),沒有硬性指標。比如開發(fā)起碼要會寫代碼,UI起碼要會PS或Sketch,但是產(chǎn)品經(jīng)理沒有。
所謂的提升很難,那是因為產(chǎn)品經(jīng)理的崗位是個綜合性的崗位,所涉及的面太多、所涉及的點太雜、所依附的行業(yè)屬性太強。不精耕細作,是很難有沉淀的。
綜上,如果你認為自己什么都不會,就可以做產(chǎn)品經(jīng)理。那入行后,你會發(fā)現(xiàn),你什么都要會。
03.可以掌控一切資源
有多少人是沖著“經(jīng)理”這個頭銜而做產(chǎn)品的,又有多少人認為產(chǎn)品經(jīng)理就是CEO的學前班。
也正是因為外界的種種偏見,才導致大家都認為產(chǎn)品經(jīng)理有絕對的權威、能夠掌控一切。
你想象中的場景是:
某天突發(fā)奇想,有個絕佳的idea;
和老板溝通,大談理想和抱負,說服老板出人出錢;
手握各種資源,指揮UI、UX、開發(fā)、測試;
產(chǎn)品上線后,用戶好評一片,數(shù)據(jù)增長感人,提升公司營收。
可現(xiàn)實的情況可能是:
從老板那里,被迫接受著你內(nèi)心極度拒絕的需求;
在時間緊任務重的情況下,你加班整理了需求、畫了原型;
厚著臉皮讓UI、UX出效果圖;
跪舔著讓開發(fā)加加班,改改需求,爭取明天上線;
產(chǎn)品上線后,用戶罵聲一片,數(shù)據(jù)跌跌不休,最后背鍋挨罵。
綜上,如果你是因為想掌控一切而做產(chǎn)品,那你可能會失望,有些委屈,你可能受不了。
04.靠一個點子打天下
很多人認為,自己有個好的點子,只要能夠實現(xiàn),就可以改變行業(yè)、改變世界。
可現(xiàn)實情況是,腦中的點子和實際的產(chǎn)品之間,還差著十萬八千里。
點子,是天馬星空,腦洞炸開的那種,有無限多的可能性。
產(chǎn)品,是腳踏實地,穩(wěn)步落地的那種,能夠復制的標準化。
將點子落地成產(chǎn)品,考驗的是產(chǎn)品經(jīng)理的綜合能力。
需要協(xié)調(diào)各方資源,需要解決各種問題,需要滿足用戶需求,需要穩(wěn)步推進執(zhí)行。
而且現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)市場,產(chǎn)品慢慢的從工具屬性升級為服務屬性。
所謂的工具屬性,是指產(chǎn)品大多為工具性內(nèi)容,不涉及復雜的前后臺交互。比如我們熟悉的計算器、天氣這種APP。
所謂的服務屬性,是指用戶其實需要的是產(chǎn)品背后的服務,比如我們熟悉的購物、打車、訂餐APP。
面對工具產(chǎn)品,我們的點子、想法,就能起到關鍵作用。但是很可惜,現(xiàn)在這樣的機會已經(jīng)不多了。
面對服務產(chǎn)品,我們的點子、想法,可能就沒有那么重要。背后的服務效率才是核心,而這些內(nèi)容就不能只靠想法了,更多的是靠算法靠數(shù)據(jù)。
綜上,有點子是好事,但很抱歉,已經(jīng)不是核心優(yōu)勢了。
05.培訓就能做好產(chǎn)品
其實培訓本身是沒有什么爭議的(需要看出品方),至少能夠讓我們從頭到尾的了解產(chǎn)品經(jīng)理這個崗位的具體職責和工作內(nèi)容。
但也僅此而已,你如果抱著特別高的期望,想通過培訓就快速提升自己的產(chǎn)品能力,我勸你還是早點放棄。
因為培訓行業(yè)的的幾個局限,決定了其影響范圍有限。這幾個局限分別是講師、時效、行業(yè)。
先來說說講師,其人生閱歷和工作經(jīng)歷,決定了其所講的內(nèi)容與你自身的契合度。如果合適,那最好,可以最大程度的獲取并吸收。如果不合適,那可能其所說的內(nèi)容對你沒有任何幫助。
再來看看時效,一般而言,培訓所講的內(nèi)容,都不是當下最流行、常用的方式。因為培訓課程的準備,至少有個時間的跨度。那在這個階段所發(fā)生的那些變化,所產(chǎn)生的趨勢,我們就沒法獲取。
最后來看看行業(yè),一般來說,培訓所講的內(nèi)容,通用性比較強,說的內(nèi)容基本都是放之四海而皆準的那些內(nèi)容。畢竟行業(yè)太多,不可能講的特別細致。
綜上,僅靠培訓是做不好產(chǎn)品的。培訓是基石,是入門。想做好產(chǎn)品,需要的是你入門后的不斷深入和堅持。
06.做產(chǎn)品就是畫原型
說來也怪,不知道大家為什么會有這樣的錯覺,認為做產(chǎn)品就是畫畫原型,甚至有些人會以畫原型的水平來認定一個人產(chǎn)品的能力。
實際情況是,產(chǎn)品經(jīng)理是跨學科、綜合性的崗位。
所涉及到的工作內(nèi)容也很多,比如行業(yè)數(shù)據(jù)分析、用戶需求調(diào)研、產(chǎn)品功能設計、項目進度推進等等。
畫原型,只是產(chǎn)品功能設計這一環(huán)節(jié)中的一小片段。而且隨著工作時間的遞增,畫原型在工作中的比重也是逐漸遞減的。
產(chǎn)品經(jīng)理,是為了達成商業(yè)目的,以滿足用戶需求為手段的綜合方案輸出者。
綜上,畫原型是做產(chǎn)品的既不充分又不必要條件。
一些想說的話
外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。
外人眼中的不可思議,其實只是我們眼中的理所應當。
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